Grafiek PIZiadas

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Categorías Blender

Wallpapers: Kersfees 2012 (VI) : Feliz Navidad [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz_Navidad

José Feliciano escribió la canción “Feliz Navidad” in 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.

La imagen recrea con la fuente Kingthings Christmas (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.

Un wallpaper realizado en Blender para vestir estas navidades de buenos deseos nuestra pantalla de ordenador.

Wallpapers: Kersfees 2012 (IV) : Árbol de navidad (II) [ Imagen 1280×1024 ]

árbol de navidad con esferas reflectantes

Un nuevo árbol de navidad para utilizar como wallpaper.

Colores azulados como los que podemos ver en las noches frías de invierno.

Fondo de nieve y esferas reflectantes que acompañan a un árbol cubierto de hielo.

Una escena que evoca recuerdos de postales navideñas.

3D animasie, Sleutel Framing: Crear claves de forma [ Blender ]

Guiño

La animación mediante claves de forma permite definir estados de deformación de una superficie para interpolar valores entre ellos y calcular transiciones controladas.
Vamos a aplicar esta técnica de morphing entre dos estados para hacer una animación simple: el parpadeo de los ojos de Andy (mascota de Android). El modelo que vamos a utilizar está disponible para su descarga en formato Blend aquí: Modelo Blender de Andy.

3D animasie, Sleutel Framing: Introducción a las Claves de forma [ Blender ]

clave de forma

Hemos visto la técnica de “Key framing” para realizar animación de objetos. Una sencilla forma de “animar un objeto” para que se mueva en la escena consiste en definir su posición inicial, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, ens, puede utilizar el mismo modelo… (leer más)

Modelo Blender de Andy ( Android )

Modelo Andy

En las próximas clases de animación vamos a trabajar el movimiento de un personaje mediante keyframes, claves de forma y esqueletos.

Con objeto de seguir las prácticas de forma coordinada con un mismo modelo, vamos a poner en el blog una de las versiones de Andy, la mascota de Android, que hemos desarrollado como ejemplo. Puedes descargar el modelo Andi (Android) Blend aquí.

Calabazas de mis alumnos (XI) [ Blender ]

halloween_calabaza

Un nuevo trabajo de la serie “calabazas de halloween” dentro del curso de gráficos y animación por ordenador que estamos realizando.

Una entrega que aunque sea tardía, ya que hemos revasado la fecha de halloween, sirve para no llevarse una calabaza de nota, a la vez de aprender las técnicas básicas de edición y de iluminación con el motor cycles.

Aniversario Android (II) [ Studente ]

Andy

Hemos visto diferentes interpretaciones de nuestros alumnos sobre el quinto aniversario de Android.

Incluso nos han presentado a sus amigos o su novia Dyna.

La imaginación no tiene límites y siguen llegando imágenes curiosas en las que se van mezclando las ideas evolucionando constantemente a partir del modelo básico de Andy.

Andy y Dyna en el quinto aniversario de Android [ Studente ]

Dyna

Hemos celebrado el quinto aniversario de Android realizando una serie de trabajos conmemorativos en nuestras clases de animación por ordenador.

A la vez que hemos modelado a Andy hemos tratado de diseñar un compañero o compañera que mantenga la unidad de estilo del personaje y lo complemente.

Calabazas de mis alumnos (X) [ Blender ]

calabaza

Al ponerle título a esta serie de trabajos de creación de una calabaza de halloween había un doble fin. Por un lado, como es lógico, el título debía informar sobre el contenido de la página pero, ook, quería mandar un mensaje a mis alumnos y utilizarlo como chiste en clase.

Al que no me mande el trabajo de la calabaza …. se la pongo yo”.

Poner una calabaza en educación siempre se ha entendido como poner uncero”, un suspenso.
So, después de la

Android chica [ Studente ][ Blender ]

Android_Chica

Una nueva versión de la pareja de Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.

Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, que en este caso se convierten en el pelo femenino.

Para completar la transformación, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.

El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.

Calabazas de mis alumnos (IX) [ Blender ]

Cabeza_calabaza

Algunos trabajos tardíos van llegando al correo, como esta calabaza de Rubén Calabozo García. En cualquier caso la añadimos a la colección de trabajos ya que cada una aporta rasgos singulares que siempre podemos comentar en nuestras clases.

La iluminación de los escenarios de alguna de las calabazas nos da pistas sobre el control de la luz que van adquiriendo, permitiendo insinuar las líneas que definen el contorno de la figura, como se aprecia en este trabajo.

Otro aspecto a destacar son los diferentes enfoques de cámara, buscando planos más contundentes desde el punto de vista expresivo.