PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Tutorial

3D الرسوم المتحركة, استخدام صورة الخلفية [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

felicia_model_sheet_by_HecM_by_FeliciaClub

A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (leer más)

العقد المحرر: اللون: مزيج [المولف]

Color_MIX

أحد العناصر الأكثر استخداماً في محرر العقدة الذي يسمح بدمج أو الجمع بين اثنين من الصور: العقدة “ميكس”.

صورة قاعدة مختلطة مع هذه العقدة (متصل بمدخلات أعلى), مع صورة الثانية (مدخل إلى أسفل), operando con los píxeles individuales y sus correspondientes en ambas imágenes. La forma en que se produce la imagen de salida se determina en función de la opción marcada en el menú desplegable.

3D الرسوم المتحركة, أمثلة: إنشاء ندفة الثلج [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

copo_thumb

دعونا نرى كيف يمكننا إنشاء ندفة الثلج باستخدام محرر الهندسة خلاط 2.6.

A ندفة الثلج, ونحن قد استخدمت لخلق خلفية, هو كسورية (autosemejante) مع ستة محاور التناظر. وبالتالي يقوم هيكلها على نماذج والتي هي أساسا سداسية, كما هو مبين في الصورة المرفقة. كل ذراع وبالتالي تتكرر ست مرات على كل من رقائق, وإن كانت هناك أشكال مختلفة تبعا للظروف تبلور مثل درجة الحرارة والرطوبة.

برمجة رسومية: تفاعل : أحداث الماوس [JAVA]

mouseEvent

بعد إنشاء واجهة المستخدم الرسومية والرسوم المتحركة المحرك الأساسي, أعرض أساسيات التفاعل من خلال دمج نموذج الحدث الماوس.

وسوف تكون هذه التقنية لإنشاء حدث أو يحدث في كل مرة كنت تتفاعل مع الماوس. سوف يتم القبض على هذا الحدث من خلال واحدة من وحدات برنامجنا, معالجته وتوليد بعض الإجراءات.

3D الرسوم المتحركة, أمثلة: شجرة الميلاد [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

شجرة الميلاد

دعونا انظر كيف نموذج لشجرة صغيرة أن الذي ساعد على جعل بطاقة العطلة المقدمة في الصورة الأولى مع خلاط.

وسوف نستخدم نموذج مشابهة لتلك المستخدمة لإنشاء بهرج عيد الميلاد, استناداً إلى مفهوم الشعر الذي يشتمل على خلاط.

برمجة رسومية: Doblebuffering : رسم في الخلفية [JAVA]

دوبليبوفير

عند إنشاء محرك الرسوم المتحركة رأينا أن تحديث الشاشة وميض ينتج غير مرغوب فيه. هو هذا التأثير بسبب الوقت اللازم لحذف الصورة وتوليد جديدة لتحديث, نتيجة لكائنات الأرواح.

ويسمى أسلوب واحد لتجنب هذا التخزين المؤقت المزدوج أو “doublebuffered”

برمجة رسومية: محرك الرسوم المتحركة [JAVA]

motor_animación

بعد تحديد واجهة الأولى لرسم الكائنات الرسومية في جافا, سننفذ محرك الرسوم المتحركة الرسم الذي يسمح لنا لإدارة ديناميكيات الطلب و, فيما بعد, إضافة تفاعل المستخدم. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, الأجسام: تحرير القمم [بلوق Experimentales] [ المولف ]

تعديل نموذج هندسي عن طريق تحويل موقف القمم, إنها مهمة روتينية في عملية إنشاء كائنات للرسوم المتحركة.

يتم الحصول على كائن معقد من كائن بسيط عن طريق إضافة وحذف القمم, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, فيما بعد, poder aplicarlos en modelos más complejos.

برمجة رسومية: رسومات وجوه المنحى واجهات [JAVA]

ejemplo_interfaces

الخطوة التالية في البرنامج التعليمي هو تعريف واجهة برمجة رسومية التي ستكون فئة جافا لتحديد عمل رسم الرسوم البيانية وتعيين إلى كائنات, ذلك أن الطبقة التي تعترف الطلاء بشكل صحيح.

FotoSketcher: Filtro de dibujo a lapiz: Obtener un esbozo básico

caso_A_thumb

Hemos visto una herramienta de edición digital y opensource denominada FotoSketcher : que convierte tus fotos en dibujos.

Veamos cómo se pueden modificar sus parámetros para obtener un esbozo limpio de una fotografía.

برمجة رسومية: بدء مشروع الكسوف جديدة [JAVA]

شهدنا تطبيق رسومية الأولى في جافا (DrawWorld) لرؤية التصنيف الأساسية للالصغير, ونحن قد قمت بتثبيت بيئة تطوير على أساس الكسوف, فمن الضروري لتثبيت SDK الروبوت, إلا أنه ليس من الضروري لمكتبات الروبوت التجمع momendo.

لدينا أيضا رمز تعادل الحد الأدنى للفركتلات العودية: (Sierpinski مثلث) لكننا لم تعالج بعد في هذه الصفحات كيفية بدء تشغيل المشروع في الكسوف.

هذه المادة سوف جمع كل القطع لتشغيل البرنامج لأول مرة لدينا في جافا; فيما بعد, سوف نستخدم هذه اللغة كأساس للبرمجة في أجهزة الروبوت.