إسبانيا – فرنسا [ ورق الجدران ]
خطوة أخرى للحصول على أقرب إلى المباراة النهائية "تصفيات اليورو" 2002.
ورق جدران النصب التذكاري للمباراة بين إسبانيا وفرنسا, مع القرار 1280 X 1024 (انقر فوق الصورة المركزية)
خطوة أخرى للحصول على أقرب إلى المباراة النهائية "تصفيات اليورو" 2002.
ورق جدران النصب التذكاري للمباراة بين إسبانيا وفرنسا, مع القرار 1280 X 1024 (انقر فوق الصورة المركزية)
محاكاة مع نظام الجسيمات مصنوعة من خلاط. كنا ثلاثة مصدري 20.000 جسيمات كروية في كل, أصدرت مستمر ل 200 إطارات.
وأضاف قوة الدوامة “4” en el centro para generar la dinámica del sistema.
Un plano con colisiones que no absorbe energía a las partículas completa el escenario.
Kajimba es un proyecto de película de dibujos animados de la productora RedCartel en Sydney, أستراليا. Concebido por James Neale, está dirigido a un público adulto y representa una parte de Australia, poco conocida por el mundo. Kajimba es un pozo de agua antiguo en el que, durante miles de años, los animales del interior… (leer más)
Una vez creado el sistema de partículas a partir de un objeto en Blender, procederemos a ajustar las variables que lo gobiernan.
La primera variable que se define en una animación indica la cantidad de partículas que se generarán en la misma, كما فضلا عن متى وعدد الإطارات (وقت).
المباراة بين كرواتيا وإسبانيا للجدران التذكارية, الموافق الجولة الأخيرة من المجموعة الثالثة من اليورو 2012 في الساحة غدانسك في بولندا.
وأدلى مع خلاط نموذج ثلاثي الأبعاد, مع المحرك تقديم دورات.
قرار 1280 X 1024
المباراة بين كرواتيا وإسبانيا للجدران التذكارية, الموافق الجولة الأخيرة من المجموعة الثالثة من اليورو 2012 في الساحة غدانسك في بولندا.
وأدلى مع خلاط نموذج ثلاثي الأبعاد, مع المحرك تقديم دورات.
المحاكاة مع نظم الجسيمات يسمح للحركات المعقدة للكائنات التي تستجيب لقوى الجاذبية وإجراءات كتلك التي تنتج الرياح أو حقل مغناطيسي. خلاط لها محرك محاكاة عددية على أساس الجسيمات.
بضع قطرات من المياه المستخدمة لإنشاء هذه الصورة, EN نوع الملف ورق الجدران, وأدلى مع خلاط السوائل محاكي, المقدمة مع دورات.
والإضاءة ومواد العالمي “زجاج” مع معامل الانكسار مختلفة للحاوية (تجمع) ومحتويات (ماء) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.
ويستند محاكاة السوائل في خلاط على الحساب العددي ( التكامل) نظام من الجسيمات. الخصائص المرتبطة بهذه الجزيئات واللزوجة, كتلة الخ خلق تأثير يمكن أن تحدث في سوائل مختلفة.
وقيم عالية من اللزوجة تؤدي إلى محاكاة الزيوت السائلة والدهون, بينما القيم الأدنى سوف تعطينا مشاعر مثل تدفق المياه.
يوفر العديد من الميزات لخلاط المحاكاة الفيزيائية: دخان, السوائل, من قبل, نظم الجسيمات الخ.
هذه الأدوات تسمح الرسوم المتحركة المعقدة مع القوائم بسيطة حيث يمكنك تحديد نوع المحاكاة والدور الذي مكاننا في نفس الكائن, مضيفا المعلمات لسلوكهم.
نحن نتقدم في التجارب على الاداءات “دورات”, أبحث الأشياء اليومية الجامدة. ويستند البحث عن حلول للحصول على صور واقعية من الوقت على اثنين “تظليل” : Difusse ذ المصقول, مختلطة مع “مزيج شادر”.
يدمج الصورة أيضا القوام لخريطة السطوع, وطمس التي يعطيها تأثير تصوير الماكرو.
يجب أن يكون متصل لإضافة تعليق.