PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Texturas

3D الرسوم المتحركة, تظليل: المعلمات القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

حول القوام يمكن أن نعمل العديد من مفاهيم من الطلب الكبير في إنشاء صور تجميعي. وسوف نقدم لهم في طريقة عملية لرؤية بعض الأمثلة التوضيحية, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: إضافة إلى المواد القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

وقد شهدنا كيف يمكن تحرير أو إضافة مادة إلى كائن, فضلا عن الخصائص الرئيسية لهذه. في هذه اللحظة كل الكائن “يرتدي” من نفس اللون, فقط تباين الإضاءة على سطحه بتأثير من جلب الشعور بوحدة التخزين. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, الأجسام: تعديل تنسجم [بلوق Experimentales] [ المولف ]

التحرير في خلاط يسمح, من الأوليات الأساسية (ميدان, خطة, مخروط…) توليد السطوح معقدة إعادة الأشياء التي نستخدمها في الرسوم المتحركة لدينا.

ويرد في عملية التحرير في مجموعة مصغرة من الإجراءات التي تتكرر حتى الاقتراب من سطح المغادرة إلى الكائن المطلوب:

3D الرسوم المتحركة, الأجسام: إضافة وتعديل تنسجم [بلوق Experimentales] [ المولف ]

برنامج النمذجة وتحرير الصور الاصطناعية من مجموعة من الكائنات الأولية تسمى “البدائيون الرسم” أن طريق تحرير رؤوسه, حواف وجوه, يسمح نمذجة شكل معقد.

3D الرسوم المتحركة, أضواء: نوع [بلوق Experimentales] [المولف]

أحد الجوانب الأكثر أهمية في خلق صورة توليف هو تعريف العناصر التي تضيء المشهد. خلاط يسمح لك لتحديد الكائنات المختلفة التي تضيف الإضاءة للكائنات التي تشكل مشهد. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: Propiedades del Material [بلوق Experimentales] [المولف]

نواصل المضي قدما مع المفاهيم الأساسية لتطبيق. يتم إنشاء مظهر الكائن من القيم القليلة التي تصف فإنه مع نموذج الذي ينمو في التعقيد كما تم تطوير أدوات متزايدة أكثر اكتمالا. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, ملفات: حفظ المشهد [بلوق Experimentales] [المولف]

عندما نقضي ساعات عدة إعداد نموذج عادة في حفظ النسخ الاحتياطية من نفس الملف إذا كان البرنامج “تحدث حالة تعليق” ترك العمل أو ببساطة مواصلة العمل في وقت لاحق، وأرشفة الإصدارات المختلفة. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: Editar o Añadir un Material [بلوق Experimentales] [المولف]

نسيج أبسط التي يمكنك استخدامها في كائن صورة على سطحه, استبدال لون السلس للكائن مع الصورة المقابلة المستخدمة. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (leer más)

أهمية التوليف صورة الملمس

واحدة من الأشياء التي تجلب المزيد من المصداقية لتخليق صورة, جنبا إلى جنب مع الإضاءة, يتم تطبيق القوام على الأجسام. بعد تعريف هندسية من عناصر المشهد, تطبيق خصائص الكائنات التي تعطي اللون, خشونة, سطوع الخ. Este conjunto de propiedades se engloban… (leer más)

حدودي تصميم الصور التجميعي: Helicoide

الحلزون هو سطح المتولدة عن طريق تحريك خط مستقيم مع حركتين: A دوران حول محور أو الأساسية, وتحول في اتجاه المحور. فمن الممكن لإنشاء الرسوم المتحركة المعقدة من التكرار والتحول من عناصر بسيطة. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, البيت: خطوة, تدوير وتعقب [بلوق Experimentales] [ المولف ]

الكائن “كاميرا” لتحديد وجهة نظر المختار لتوليد الصور من المشهد لدينا. تحول الكاميرا رأينا أنه من خلال اختيار الكاميرا (para ello seleccionamos sobre el icono que la representa con el botón derecho del ratón) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (leer más)