PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Tutorial

برمجة رسومية: Doblebuffering : رسم في الخلفية [JAVA]

دوبليبوفير

عند إنشاء محرك الرسوم المتحركة رأينا أن تحديث الشاشة وميض ينتج غير مرغوب فيه. هو هذا التأثير بسبب الوقت اللازم لحذف الصورة وتوليد جديدة لتحديث, نتيجة لكائنات الأرواح.

ويسمى أسلوب واحد لتجنب هذا التخزين المؤقت المزدوج أو “doublebuffered”

صور النمطي هندسي متكرر العودية: Sierpinski مثلث [JAVA]

triangulo_sierpinski

شهدنا أول برنامج يسمى “DrawWorld” قدمنا ​​برمجة جافا الرسومات الموجهة. دعونا تغيير هذا البرنامج الأساسية لتوليد كسورية العودية الأساسية: المثلث Sierpinski. (Ver como se genera un fractal recursivo) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (leer más)

ما هو “هالة”?

هاله هو تأثير بصري الناجمة عن الجسيمات العالقة في الجليد التروبوسفير أن ينكسر الضوء مما تسبب في الطيف من الألوان حول القمر أو أشعة الشمس.(ال) هندسة نفسها يمكن أن تكون ممثلة في العديد من الطرق المختلفة; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (leer más)

السيطرة على تحوير: مدة الصورة [ Squirlz مع مورف ]

Una de los aspectos que es necesario ajustar en un morphing es la duración o número de cuadros necesarios para dos estadios diferentes. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Si sólo se usan dos imágenes podemos añadir tiempo extra con una funcionalidad del menú Morph: Morph -> Hold Start/End Images… (leer más)

السيطرة على تحوير: التشوهات تحليل الطوبوغرافية [ Squirlz مع مورف ]

لقد رأينا أنه يمكن أن تشوه من شقة توبولوجيكالي جعل من تحوير. هذا تأثير التشويه هو بصريا تتبلور في شكل دوائر والأمواج التي تشوه صورة. Veamos con un ejemplo esquematizado este fenómeno que debemos controlar para asegurar una calidad en nuestras transiciones. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (leer más)

السيطرة على تحوير: التشوهات الطوبوغرافية [ Squirlz مع مورف ]

نقاط التحكم مصممة في تتحول هو حركة الصورة من أجل “يتحور” بين الإطارات. نقطة واحدة لمراقبة أحداث تغيير جذري النتيجة للانتقال بين الصور, لتحديد كيفية تحويل الطائرات صورة. في الفيديو أدناه “لعب” مع… (leer más)

مراحل تتحول : مثال ينطبق على الوجوه [ Squirlz مع مورف ]

عملية “تتحول” بين الصورتين مزيج بين ترويسة وتحول هندسية على الأسطح. استخدام عنصر تحكم النقاط تشير إلى الحركات التي سوف تعاني من الصور. مراقبة المعالجة الملائمة لهذه النقاط الناتجة في أعلى جودة في “مرحلة انتقالية” بين الصور. Veamos un… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, حفظ النوافذ مع وجهات النظر [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

بعد قيامك بإنشاء windows مع وجهات نظر مختلفة, ويمكننا حفظ مساحة العمل التي نحن لقد أنشئت من أجل لاحقاً استخدام. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (leer más)