Graphic PIZiadas

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Ein neugierig Stück Technische Zeichnung [Lösung]

Eine Darstellung eines einfachen Objekts nicht leicht in allen Fällen gelöst werden,. Einige dieser Übungen sind nützlich, in einem frühen Stadium der Ausbildung unserer Studenten, wie sie die Schwierigkeit eindeutig repräsentieren Objekte, deren räumliche Restitution korrekt zeigen.

Os propusimos la resolución de un problema con una pieza curiosa de dibujo técnico que venía determinada por dos de sus proyecciones.

Triangle Geometrie [Problem]

Hemos visto al estudiar el concepto de potencia o los teoremas del cateto y de la altura relaciones métricas entre segmentos.

En estas relaciones, junto con las del Teorema de Pitágoras se relacionan segmentos mediante formas cuadráticas que también podemos interpretar como áreas (producto de dos longitudes)

Caminandes 3: Llamigos

La serie “Caminandes” realizada con la suite de animación “Blender” presenta su tercer episodio titulado “Llamigos”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, wie üblich, comer algo sabroso.

Konische : Elipse como lugar geométrico

El estudio de las cónicas se puede realizar desde diferentes enfoques geométricos. Uno de las análisis más usado es el que las determina a partir de secciones planas en un cono de revolución.

A partir de esta definición es posible inferir propiedades métricas de estas curvas, además de nuevas definiciones de las mismas.

Videobearbeitung : Bild im Bild [Pip]

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre de “Bild im Bild” oder “Pip”
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, inter, esta funcionalidad.

Weihnachtsbaum mit einer Purkinje-Zelle

Las células de Purkinje son un tipo de neurona que se encuentran en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Sie haben zahlreiche Stacheln auf ihren Dendriten, die eine stark verzweigte Baum bilden.

Sie sind hochwertige anatomische. In der angehängten Bild wird auf einer Zelle erhalten Neuromorpho Datenbank vorgestellt (sitio web de Neuromorpho)

Todos los años suelo realizar una postal navideña con algún motivo basado en el software que desarrollo para la investigación en el campo de la neurociencia. Este año es un árbol formado a partir de la restitución 3D en Blender de una célula de Purkinje.
Purkinje-Zellen sind eine Art von Neuron in der Hirnrinde im Hirnstamm. Sie haben zahlreiche Stacheln auf ihren Dendriten, die eine stark verzweigte Baum bilden.

Ein Python-Skript im Mixer bearbeiten

Blender hat ein Fenster, um Text, der als dienen kann bearbeiten “IDE” Programmieren in Python, einschließlich Zeilennummerierung, Verwendung von Farben die Syntax und die Möglichkeit der automatischen autoidentación von langen Textzeilen zu unterscheiden,.

Kreis von Goethe [Wallpaper]

Johann Wolfgang von Goethe, in 1810, Er schrieb seine Farbenlehre (Ursprünglicher Titel in deutscher Sprache: Zur Farbenlehre). Die chromatische Kreis für Farben durch Zugabe von Licht, basierend auf dem RGB-Modell (Rot, Grün, Blau) Es erlaubt uns zu verstehen, wie die Komponenten der Farbe für sekundäre und tertiäre Farben hinzugefügt werden.

In den Hintergrund, dass wir heute bringen basiert auf dieser Idee zu schmücken unsere Tapete mit einem Bild von Licht durchflutet und, entsprechend, Farbe.

Ausführbare Python-Skript in “Info anzeigen”

Für die Programmierung mit Python in Blender müssen die Programmiersprache zu kennen und wie es in der Anwendung durch die entsprechenden Bibliotheken implementiert.

Ein direkter Weg zu gehen, sehen die Befehle benötigt, um jede Aufgabe ist die Schaffung und Objekte konventionell ändern (Menüs und Tastatur) und sehen die in einem speziellen Fenster aufgerufen Informationen verwendete Befehle “Info anzeigen”.

Das Problem der Spin Center

Eine Drehung in der Ebene wird durch seinen Mittelpunkt bestimmt. (Spinnerei) und der gedrehten Winkel. Dies ist gleichbedeutend mit drei einfache Daten definieren, zwei für das Center (Koordinaten “x” und “und”) und eine für den Wert des Winkels in Grad in einem der drei Systeme der Einheiten, die wir verwenden, Centesimal Grad, sexagesimal und Bogenmaß.

Normalerweise neigen wir dazu, viele direkte Probleme zu lösen, in denen es Wendungen in der Geometrie gibt. Geben Sie uns eine Abbildung und wir verlangen, dass, mit einem wahren Zentrum, mit einem bestimmten Winkel zu drehen. Weniger Common ist das umgekehrte problem.

Ein neugierig Stück Technische Zeichnung

Eine der klassischen Übungen, die in der Schule beginnen wird, die ein dreidimensionales Modell aus zwei oder mehreren bestimmten Ansichten eines Objekts zu gewinnen.

Objekte oder Teile der ursprünglichen tendenziell Basis- und setzt sich aus flachen Oberflächen. Im Allgemeinen ist der Raum, den sie besetzen beschränkt sich auf eine kleine Quader.

Durch diese Übung stimuliert die sogenannten “räumlich sehen” Schüler, auf der Suche um zu erfahren wie man “lesen” und “Schreiben” grafische Darstellung von volumes.