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Categorías sistemas de partículas

Animación 3D, Partikel : Rauchfrei mit adaptiver Domains und Verbreitung von Farben [Blogs experimentales] [Blender]

Tren con humo

Wir haben gesehen, wie man einen Domain zur Erzeugung von Rauch durch ein System von Teilchen erstellen. Die Domain sollte statisch vor Version sein 2.65 der Blender.

Von dieser neuesten Version, Erhältlich im Dezember 2012, Domains können definiert werden, um die Bedürfnisse und dynamisch, sogar, Änderung der Position im Raum.

Neue Funktionalität bietet die Möglichkeit, verschiedene Farben für jeden Rauch verwenden, sie können durch Diffusion vermischt werden,.

Nach und nach haben wir zu einer echten Flüssigkeit Simulator kommen.

Particle Simulation: Vortex

vortice

Simulation mit einem Partikelsystem mit Blender. Wir haben drei Emittenten 20.000 kugelförmige Teilchen in jeder, kontinuierlich abgegeben 200 Frames.

Se ha añadido un vórtice con fuerza “4” in der Mitte, um die Dynamik des Systems zu erzeugen.

Un plano con colisiones que no absorbe energía a las partículas completa el escenario.