Graphic PIZiadas

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Categorías sistemas de partículas

Animación 3D, Partikel : Rauchfrei mit adaptiver Domains und Verbreitung von Farben [Blogs experimentales] [Blender]

Tren con humo

Wir haben gesehen, wie man einen Domain zur Erzeugung von Rauch durch ein System von Teilchen erstellen. Die Domain sollte statisch vor Version sein 2.65 der Blender.

Von dieser neuesten Version, Erhältlich im Dezember 2012, Domains können definiert werden, um die Bedürfnisse und dynamisch, sogar, Änderung der Position im Raum.

Neue Funktionalität bietet die Möglichkeit, verschiedene Farben für jeden Rauch verwenden, sie können durch Diffusion vermischt werden,.

Nach und nach haben wir zu einer echten Flüssigkeit Simulator kommen.

Particle Systems : Emitter : Basic-Variablen [ Blender ]

Particle Systems

Una vez creado el sistema de partículas a partir de un objeto en Blender, fahren Sie die Variablen, die regieren einstellen.

La primera variable que se define en una animación indica la cantidad de partículas que se generarán en la misma, sowie wann und für wie viele Bilder (Zeit).

Schaltungen [Zeichentrick ³ n]

Schaltung

Circuit ist ein kleiner animierter Kurzfilm mit synthetischen Bild, in dem zwei Zeichen Cyber (Roboter) haben Spaß Showdown. Das Video ist ein gutes Beispiel für so genannte “Particle Systems” und die Anwendung von Techniken “Multiphysics” für die automatische Generierung des Objekts Bewegung. Mit diesen Systemen, Objekte… (leer más)