PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Ένα περίεργο κομμάτι τεχνικό σχέδιο [Διάλυμα]

Una representación de un objeto simple puede no ser fácil de resolver en todos los casos. Algunos de estos ejercicios son de utilidad en una fase de formación inicial de nuestros alumnos, ya que muestran la dificultad de representar objetos de forma inequívoca cuya restitución espacial sea exacta.

Os propusimos la resolución de un problema con una pieza curiosa de dibujo técnico que venía determinada por dos de sus proyecciones.

Γεωμετρία του τριγώνου [Problema]

Hemos visto al estudiar el concepto de potencia o los teoremas del cateto y de la altura relaciones métricas entre segmentos.

En estas relaciones, junto con las del Teorema de Pitágoras se relacionan segmentos mediante formas cuadráticas que también podemos interpretar como áreas (producto de dos longitudes)

Caminandes 3: Φλόγες

La serie “Caminandes” realizada con la suite de animación “Μίξερ” presenta su tercer episodio titulado “Φλόγες”.

De la mano de su director Pablo Vázquez, la llama Koro se enfrenta en la Patagonia a una nueva aventura para, como siempre, comer algo sabroso.

Κωνικός : Elipse como lugar geométrico

El estudio de las cónicas se puede realizar desde diferentes enfoques geométricos. Uno de las análisis más usado es el que las determina a partir de secciones planas en un cono de revolución.

A partir de esta definición es posible inferir propiedades métricas de estas curvas, además de nuevas definiciones de las mismas.

Βίντεο Μοντάζ : Picture in Picture [PiP]

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre dePicture in Picture” ο “PiP
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, μεταξύ, esta funcionalidad.

Árbol de Navidad con una célula de Purkinje

Las células de Purkinje son un tipo de neurona que se encuentran en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Tienen numerosas espinas sobre sus dendritas que forman un árbol muy ramificado.

Tienen un alto valor anatómico. En la imagen adjunta se presenta una célula obtenida en la base de datos Neuromorpho (sitio web de Neuromorpho)

Todos los años suelo realizar una postal navideña con algún motivo basado en el software que desarrollo para la investigación en el campo de la neurociencia. Este año es un árbol formado a partir de la restitución 3D en Blender de una célula de Purkinje.
Las células de Purkinje son un tipo de neurona se encuentra en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Tienen numerosas espinas sobre sus dendritas que forman un árbol muy ramificado.

Επεξεργαστείτε μια δέσμη ενεργειών Python στο μπλέντερ

Blender έχει ένα παράθυρο για να επεξεργαστείτε το κείμενο που μπορεί να χρησιμεύσει ως “IDE” Προγραμματισμός σε Python, συμπεριλαμβανομένων αρίθμηση γραμμών, χρησιμοποιώντας χρώματα για να διακρίνει τη σύνταξη και τη δυνατότητα αυτόματης autoidentación της μακράς γραμμές κειμένου.

Κύκλος του Γκαίτε [Ταπετσαρία]

Γιόχαν Βόλφγκανγκ φον Γκαίτε, σε 1810, Έγραψε Θεωρία των Χρωμάτων (αρχική γερμανικός τίτλος: Θεωρία των Χρωμάτων). Ο τροχός των χρωμάτων για το χρώμα με την προσθήκη φως, με βάση το μοντέλο RGB (Κόκκινος, Πράσινος, Μπλε) Αυτό μας επιτρέπει να κατανοήσουμε πώς προστίθενται συστατικά χρώμα για να αποκτήσουν τα δευτερεύοντα χρώματα και τριτογενή.

Στην ταπετσαρία βασιζόμαστε σήμερα φέρνουμε αυτή την ιδέα για να διακοσμήσετε ταπετσαρία της επιφάνειας εργασίας μας με μια εικόνα γεμάτη φως και, ως εκ τούτου, χρώματα.

Εκτελέσιμο script python σε “Προβολή πληροφοριών”

Για τον προγραμματισμό με την Python στο Blender πρέπει να γνωρίζουν τη γλώσσα προγραμματισμού και τον τρόπο με τον οποίο εφαρμόζεται στην εφαρμογή μέσω των αντίστοιχων βιβλιοθηκών.

Ένας άμεσος τρόπος για να πάω να δω τις εντολές που απαιτούνται για να εκτελέσει οποιαδήποτε εργασία είναι να δημιουργήσετε και να τροποποιήσετε τα αντικείμενα συμβατικά (μενού και πληκτρολόγιο) και να δείτε τις εντολές που χρησιμοποιούνται σε ένα ειδικό παράθυρο που ονομάζεται πληροφορίες “Πληροφορίες Επισκόπηση”.

Το πρόβλημα της περιστροφής κέντρο

Μια νότα στο επίπεδο καθορίζεται από το κέντρο της (de περιοδεία) και η γωνία περιστρέφεται. Αυτό είναι ισοδύναμο με τον καθορισμό τρία απλά στοιχεία, δύο για το κέντρο (συντεταγμένες “x” και “και”) και μία για την τιμή σε μοίρες γωνίας σε οποιοδήποτε από τα τρία συστήματα των μονάδων που χρησιμοποιούνται, grads, Εξηκονταδικών και ακτίνια.

Συνήθως έχουμε λύσει τα προβλήματα στη γεωμετρία πολλές άμεσες όπου οι στροφές γίνονται. Δίνουμε μια εικόνα και να μας ζητήσετε να, ένα ορισμένο κέντρο, οι giremos μια γωνία. Λιγότερο συχνές είναι να θέσει το πρόβλημα αντίστροφο.

Ένα περίεργο κομμάτι τεχνικό σχέδιο

Ένα από τα κλασικά περιόδους που αρχίζουν στο γυμνάσιο είναι να αποκτήσετε ένα τρισδιάστατο μοντέλο από δύο ή περισσότερες όψεις ενός αντικειμένου δεδομένου.

Τα αντικείμενα ή στοιχειώδη κενά που συνήθως αποτελείται από επίπεδες επιφάνειες και. Σε γενικές γραμμές ο χώρος που καταλαμβάνουν είναι περιορισμένη σε μια μικρή κυβοειδές.

Με την άσκηση αυτή ονομάζεται διεγείρονται “χωροταξικό όραμα” φοιτητής, θέλουν να μάθουν “ανάγνωση” και “γράφετε” γραφική αναπαράσταση όγκους.