PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Archivo de septiembre 2010

Footprints [Imagen]

Empreintes de pas dans l'espace marqué. La proximité de lignes rappellent les empreintes digitales de la marque sur une surface. La transparence de l'enveloppe produit un effet d'objets se chevauchant, ce qui donne un mouvement parmi les avions contenant des objets.

Tetris-Bot

Estamos empezando a ver máquinas que son capaces de realizar tareas antes impensables. Robots y Bots se van haciendo un hueco a nivel doméstico en nuevos aparatos de consumo con los que convivimos casi sin pensar en ello. En este vídeo, nos presentan uno que tras un elemental reconocimiento de imagen es capaz de “jouer”… (lire plus)

Fondos de escritorio: Mar Vein [Imagen 1280×1024]

Mar-veines

Sea Vetas consiste en un plan unique avec texturation “similibois” à laquelle a été appliquée la technique de “Bump Mapping” pour générer un aspect gaufré. La carte de texture est également utilisé comme une carte de “transparencia” pour voir le fond bleu dans les veines.

Sphères transparentes II raytracing

Transparent Sphères II est un exercice “Raytracing” dans lequel les grands surfaces spéculaires objectifs. Un éclairage de type “Place” couleur avec des projecteurs éclairant la scène.

Migrando a WordPress: Tocando Fondo

Hoy toca colgar las cortinas, vestir la pared de la bitácora. Ensayo y error, a cata y a prueba como se hace con los melones. Un patrón geométrico que pueda ser teselado en función de la longitud del post; un patrón que refuerce la imagen de identidad que impone la imagen de cabecera, reforzándola pero… (lire plus)

piziadas.com ma nouvelle maison

Mi nueva casa: piziadas.com Por fin he terminado la migración que hace tiempo deseaba. Esto es como las mudanzas, quedan cajas por colocar, hay libreras sin montar, faltan lámparaspero el grueso del asunto está resuelto. Cuando voy a cumplir mi primer año en el mundo de los blogs (quedan 20 journées) por fin tengo un espacio… (lire plus)

Animation 3D, Couches: Organisation Layered [Blogs expérimentale] [Blender]

Lorsque vous traitez avec des scènes complexes avec un grand nombre d'éléments est nécessaire d'organiser les objets de sorte qu'ils peuvent être visualisées et supprimées, ou, calcul de simplifier la manutention et le rendu.
Concept “couche” Animation 3D diffère sensiblement de celle est associée à des programmes d'édition d'image tridimensionnelles, dans lequel les couches sont superposées dans l'ordre (haut vers bas profondeur) influencer l'image finale résultant.