PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Photographies Legacy

Les techniques de complexes cinématographiques et télévisuelles utilisés pour créer des images qui n'existent que dans l'imagination de leurs créateurs. Le mélange de scènes réelles avec des objets de synthèse est l'un d'entre eux, et présente la difficulté d'obtenir une intégration entre les deux mondes qui est réaliste à quelques crédible.
Récemment, nous avons proposé une méthode pour insérer de façon réaliste des objets synthétiques dans des photographies existantes sans nécessiter l'accès à la scène ou une scène supplémentaire. Avec une seule image et une petite quantité de données supplémentaires, Cette méthode permet de créer un modèle physique de la scène qui est adaptée pour la présentation d'objets réalistes avec des matières synthétiques à l'aide de modèles de lumière diffuse, composants spéculaires, et éclatante.

Dans une étude sur les utilisateurs de ce modèle a montré que les images produites sont confondus avec les scènes réelles, même pour les utilisateurs expérimentés tels des techniques d'analyse.

Le processus de calcul commence par définir les surfaces qui forment la scène et les points d'éclairage dans le même. Ces surfaces peuvent obstruer les éléments synthétiques ajoutées à la escenanario, qui à son tour interagir avec la couleur globale et peut projeter des ombres sur les éléments primaires.

Le document à l'étude peut être téléchargée depuis les liens suivants (Anglais).

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Dans la vidéo ci-dessous quelques exemples de résultat final est, où vous pouvez voir le degré d'intégration des nouveaux objets.

Rendu objets synthétiques dans Photographies héritage à partir de Kevin Karsch sur Vimeo.

http://kevinkarsch.com/publications/sa11.html

http://www.siggraph.org/asia2011/en