PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Citrouilles de mes étudiants (V) [ Blender ]

Calabaza_J_G_PUn aspect de l'unité d'enseignement, comment faire un Halloween Pumpkin dans Blender face à l'analyse de base de la modélisation et de rendu d'un objet, qu'aucun temps de rendu sont détaillées.

Une partie de la post-traitement peut être effectué avec l'outil lui-même, Blender, la recurrir la des programmes externes pour réaliser des effets sur la citrouille.

La première question sur ce thème émergent. C'est quelque chose à apprendre expérimentalement et dépend de nombreux aspects de la scène tels que:

  • Le nombre de polygones
  • Le nombre de points d'illumination
  • Transparents et les réflexions des matières
  • Effets atmosphériques (médias participatifs)
  • La résolution de l'image
  • Nombre “étapes de calcul”

Dans cette première commence à entrer en contact avec ces problèmes, que nous allons voir comment atténuer autant que possible. Alors que nous nous retrouvons avec une nouvelle image d'une citrouille d'Halloween, produit, dans ce cas,, pores Jonnathan Gomez Pineda.

calabaza de Jonnathan Gomez Pineda

Calabaza de Jonnathan Gomez Pineda

L'image est faite avec Blender, Rendu Cycles, et est situé dans la résolution de papier peint 1920 × 1080

Bien sûr Trabajo 2012