PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Halloween Pumpkin dans Blender

calabazas de halloweenNous allons utiliser une question d'actualité pour notre classe modélisé dans Blender. Aprovechando las fiestas de Halloween, trataremos de modellizar una calabaza. Cette page va servir de script général pour la pratique, donnant des détails sur d'autres pages des individus plus spécifiques pour effectuer des opérations.

Le résultat final, vous pouvez voir sur “Halloween Pumpkin

La première chose que nous allons faire est une recherche sur Internet pour l'utiliser comme un modèle de modèle et modèle suivant une référence sur l'écran.

Après avoir sélectionné l'image désirée (comme nous avons trouvé aquí) la canette utiliser comme image de fond.

6 calabazas de halloween

citrouilles pour le modèle

La forme de base peut être obtenue à partir d'une sphère elemental.la primitive: Accepter le nombre de subdivisions qui vient par défaut.

AddUVSphere calabazas de halloween

Ajouter UVSphere

Nous allons modifier la façon dont vous percevez le domaine, en passant que le fil, pour voir l'image de fond.

Modo_Alambre calabazas de halloween

Modo_Alambre

Sélection paires méridiens (ou impair), la montée de créer la “cales” Citrouille.

select_meridianos calabazas de halloween

Nous allons sélectionner certains méridiens

Enlever une partie de la surface pour créer les yeux, nez et la bouche. Nous pouvons supprimer les sommets visages. Autrefois, nous allons augmenter la densité du maillage par une méthode de subdivision d'augmenter le nombre de sommets et de faces.

Modificadores : Subdivision surface

Modificateurs : surface de subdivision

Para borrar un vértice o una cara, lo seleccionaremos en el modo de edición y pulsaremios la tecla “x” Ajouter le haut, la sélection d'une courbe (Alt + bouton droit de la souris)

Selección de curva

sélection de la courbe

la création d'une surface à partir de la courbe (F) et en effectuant des extrusions (E) et à l'échelle (S). Groupe des sommets de différencier les parties de l'objet.

Extrusión rama calabazas de halloween

Extrusion

Nous pouvons extruder des surfaces ou solidifier pour donner de l'épaisseur au modèle si vous le souhaitez. Nous allons utiliser le moteur el rendu dite “Cycles“. Nous allons placer un spot l'intérieur de la citrouille.. Attribuer les matériaux des objets, différencier la citrouille du corps servant de liaison avec la centrale haut.

materiales

matériaux

Une alternative à la création de groupes de vertex, à cet effet,, peut être diviser la zone en objets simples et affecter chaque matériau.

Ajouter un Plan reflétant et modifier l'arrière de la scène pour obscurecerlo

calabazas de halloween sobre plano

Calabaza sur plan

La dernière phase consistera à concevoir aplicar un filtre numérique. Dernier, avec l'éditeur de noeuds, appliquer une filtre “Blur” pour créer un petit effet de flou qui améliore le réalisme de l'image.

Filtro Blur calabazas de halloween

Blur Filtro

Blender Tutorial