PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

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Anneaux olympiques [ Fond d'écran ]

Un fond d'écran à utiliser comme fond d'écran, mémoire des derniers Jeux olympiques tenus à Londres, 2012. La prochaine réunion aura lieu au Brésil en 2016.
Un hommage aux efforts déployés par les athlètes qui nous ont offert deux semaines illusions avec son effort.
Les anneaux olympiques sont le symbole principal des Jeux Olympiques. Ce symbole est constitué de cinq anneaux entrelacés de bleu, noir, rouge, jaune et vert. Ces cinq anneaux représentent les cinq parties du monde ont rejoint les Jeux olympiques et ont accepté concurrence saine.

Texture de l'environnement [ Cycles ] [ Blender ]

environnement

Environnement cartes permettent de recréer une scène d'une image panoramique 360 degrés.

Cycles dans Blender a un noeud de créer un fonds de ces images, reflétées dans les objets qui forment la scène.

Dans le menu “Monde” nous pouvons définir l'environnement d'éclairage et le plan de l'image d'arrière-plan ou de l'environnement.

éditeur de noeud: Chroma – Keying [Blender]

chroma

Une des techniques utilisées dans la post-production est la composition d'images à ajouter des effets spéciaux (VFX) la décoration.

Technique “Chroma” se compose de parties se chevauchant d'images différentes, enlèvement d'une couleur à partir de l'un d'eux et de le rendre transparent.

Cubes texturé avec transparence [ Fond d'écran ] [ Cycles ]

cubes

Le modèle qui vient avec les shaders de Blender, denominado “Cycles” permet une infinité de combinaisons pour créer des textures et des matériaux, limitée que par notre imagination et les connaissances techniques.

Chaque jour, je ressens avec ce modèle m'a surpris plus la capacité créative de su, en permettant quelques lois conjuguées à une gamme infinie de variétés chromatiques et les formes.

Chocolat [ Animations ] [ Blender ]

Une animation de fluides (chocolat) d'une grande beauté artistique avec un montage intéressant d'image et de son que révèle le modèle utilisé pour créer des images photoréalistes.
Comme le chocolat?
Combinaison intéressante de l'étude OvniVFX que simple est efficace.

Une réalisation de fluide d'essai par des experts, souhaitable de la technique et le visuel.

España – Italie [ Fond d'écran ] Finale UEFA EURO 2012

españa_italia_final

Image commémorative dernier match UEFA EURO 2012 entre les équipes de l'Espagne et de l'Italie. La meilleure équipe de football de tous les temps nous a ravi avec son jeu dans un jeu de faire l'histoire (4-0 et triplet) Félicitations Espagne !!! Imagen en formato Wallpaper 1280 x 1024 (Appuyez sur à… (lire plus)

Les joueurs de l'espagnol

Sélection Espagnole 2012

L'Espagne affronte la finale de l'UEFA EURO 2012 dans l'olympique de Kiev défendre son titre contre l'équipe italienne, avec l'intention de se rendre dans l'histoire comme la seule équipe capable d'obtenir le triple en quatre ans (Championnat d'Europe 2008, Championnat du monde 2010 et le courant).

23 plus haut niveau des sportifs peuvent obtenir le rêve d'un pays dans l'un des plus grands salons dans le monde: football américain.

Cycles : Bump mapping : Déplacement

bump

Las texturas en Blender, con el moteur de renderizado “Cycles”, Pueden incorporar ONU canal denominado “Déplacement” Que Aporta rugosidad une superficie las.

Existentielle dos Técnicas diferentes:

“Bump mapping” o Mapeado topológico
“Displacement mapping” o Mapeado por desplazamiento.