PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

RIBA [Animations]

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Une vidéo d'animation réalisé avec une grande sensibilité, dans laquelle un chat est le protagoniste d'une histoire dans laquelle il ya un espace musical exceptionnel.

Programmation graphique: Ajouter un programme pour un projet Eclipse [JAVA]

En ligne

Après l'installation de l'environnement de développement (IDE) Eclipse et créer un nouveau projet, Nous pouvons ajouter notre premier programme graphique. Le premier objectif est de définir la structure minimale nécessaire pour dessiner une ligne droite dans une fenêtre, plus tard, générer une structure complexe qui supporte les graphiques avancées basées sur un modèle de programmation orientée objet…. (lire plus)

Voilier [Imagen]

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Une image apaisante d'un voilier avec un horizon en arrière-plan, dans les tons bleus, qui transmet paix et la tranquillité. Le mot se réfère généralement à un bateau à voile voilier, à savoir, passe par l'action du vent sur les voiles.(W) L'image est au format d'écran à utiliser comme fond d'écran… (lire plus)

éditeur de noeud: Convertisseur: RGBA [Blender]

Parmi les filtres de couleur qui ont l'éditeur de noeud Blender, Podemos Encontrar ONU “Filtre RVB” Que nos sépara la imagen et Los Tres canales PRINCIPALES le color.que soi utilizan en el formato numérique del mismo NOMBRE.

Podemos loin en el siguiente ejemplo cómo una imagen con diferentes colores soi descompondría et cada uno de estos canales de couleur. El couleurs blanco es la suma de todos los colores, luego Tendra Composants et todos los casos.

Spirales [École]

GALAXIA_espiral

La géométrie est représentée sur les éléments de la nature. Formes quotidiennes peuvent être décrits dans les modèles graphiques géométriques simples. Par conséquent coexister avec la géométrie sur une base quotidienne, sans donner trop d'attention.
Mes élèves ont réfléchi à ce sujet et nous ont donné quelques exemples de votre travail, comme ce court article vous spirales cherchez dans notre environnement

Des morceaux de rédaction [42] [Normalisation] [Éducation]

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Dans ce nouvel exercice qui nous permet de pratiquer la représentation standard d'une pièce mécanique en 3D, pas avoir un plan de symétrie principal qui nous permet de simplifier leurs vues dièdre. Pouvez-vous déterminer votre vue standard?

Elephants Dream [Blender] [vidéo]

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Éléphants Dreams est un court métrage réalisé entièrement avec Blender. Elephants Dream est l'histoire de deux personnages étranges tout en explorant une machine capricieuse et apparemment infinie. Un homme âgé, Proog, actúa como un guía de turismo y protector, disfrutando mientras muestra las imágenes y los peligros de la máquina a su protegido Emo inicialmente curioso, mais… (lire plus)

Programmation graphique: Lancer un projet Eclipse [JAVA]

Nous avons vu une première application graphique en JAVA (DrawWorld) pour voir la taxonomie de base d'un Applet, et nous avons installé un environnement de développement basé sur Eclipse, il est nécessaire d'installer le SDK Android, sauf qu'il n'est pas nécessaire pour l'assemblage momendo bibliothèques Android.

Nous avons aussi un code de tirage minimum pour les fractales récursives: (Triangle de Sierpinski) mais nous n'avons pas encore abordé dans ces pages comment démarrer le projet dans Eclipse.

Cet article va rassembler tous les morceaux à exécuter notre premier programme en JAVA; plus tard, nous allons utiliser cette langue comme une base pour la programmation dans les appareils Android.

Catégories projectives formes et les opérations géométriques

Les formes géométriques sont classés.
D'un point de vue paramétrique, la catégorie d'une forme géométrique est le nombre de variables et de données nécessaires pour un élément de référence dans le même.

animation de sable : Kseniya Simonova

sand_art

L'animation de sable ou “art avec du sable” est une technique pour créer des images sur une surface translucide rétro-éclairé, qui est couverte avec du sable. L'artiste se déplace le sable, en utilisant les doigts comme pinceaux, de telle sorte que la lumière passe à travers la surface et comprend les images.