Luz spot con Halo [ Blender ]
Un des plus complexes pour générer un problèmes d'image de synthèse est d'obtenir le niveau et l'effet d'éclairage souhaitée, parce qu'il change les couleurs et même de modifier l'apparence des formes sur la scène.
Les effets de lumière qui se produisent dans des environnements avec les médias participants (grains de poussière, les gouttelettes d'eau en suspension. … ) dans des conditions de forte intensité lumineuse à la mise au point ou point de lumière, Blender peut être simulé en utilisant “Tampons” Ombres.
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