PIZiadas graphiques

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Categorías Volumen

Shaders volume : absorption de volume [ Blender ][ Cycles ]

Cycles comprend nœuds qui modélisent le passage de la lumière à travers les objets en interaction avec eux. Un de ces modèles est appelé calcul de shader “Volume absortion”, qui est particulièrement adapté pour travailler avec des objets transparents (utilisé en combinaison avec le shader “Verre” notamment) o simular nubes humo d'y.

absorption de volume [ Blender ][ Fond d'écran ]

Intègre Blender Cycles rendent l'imagerie volumétrique permettant en plus réaliste. Bien que le shader est en constant développement, le degré de maturité qui a largement simule le comportement de la lumière dans les différents domaines.
Suivant pour simuler des techniques telles que la diffusion des médias participant, l'absorption de la lumière le long de la volume de la scène nous permet de jouer avec son atténuation avec la distance de la source d'émission. Un nouveau nœud qui continuent à souffrir dans nos classes.

Nouvelle version de Blender (2.7)

Nous sommes déjà habitués à avoir, périodiquement, de nouvelles versions de la suite populaire de synthèse de retouche d'image et d'animation “Blender”.
En outre la correction d'erreur par rapport à d'autres versions, des améliorations substantielles dans chaque convivialité affectant de révision intégré, potentiel de cet outil puissant et efficace.
Como siempre, sont offerts une version “candidat” pour examen avant la sortie de la version officielle. Vous pouvez télécharger une copie de votre système d'exploitation à partir des pages officielles Blender.org

Montage vidéo : Transitions “Essuyer” [Blender]

Nous avons vu comment nous pouvons “Produire et éditer des vidéos avec Blender” passer le processus d'obtention d'images (Rendu) montage vidéo de la même. Cette édition sera décrit à un niveau de base, mettant l'accent sur la production d'une vidéo à partir d'une perspective globale.
Descendre à des détails dans les nouvelles entrées de comprendre pleinement les possibilités d'intégrer la vidéo Editos Blender. En particular, en ce, voir des changements de blocs, nous pouvons ajouter des effets par type “Essuyer”.

Ajouter des objets à partir d'un fichier [ Blender ]

En el desarrollo de un proyecto, une Blender, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

Fusée [ #GIF animé ]

Une nouvelle séquence animée année comme, animée et modélisée avec Blender et édité avec GIMP pour générer le fichier en gif animé.

L'ensemble est d'une fusée sur la base de conceptions préliminaire ARIANE 6; dans cette image, nous pouvons détecter le mouvement de la fusée se déplaçant dans les éléments environnementaux inverse (dans ce cas, une paire de nuages).

3, 2, 1 … [ Blender ] [ École ]

Après le cours d'initiation à Blender synthèse d'animation que nous avons fait au premier trimestre, d'un 25 heures, mes élèves commencent à finir leur cursus.
Certaines de ces œuvres, Outre la qualité technique de leurs modèles et animations, avoir un problème que nous avons été agréablement surpris par sa plasticité et bon travail.
Alberto García Alcazar a fait cette vidéo entièrement avec Blender, éditer avec des effets sonores qui aident à renforcer chacune des scènes.

Papillon [ Blender ] [ Fond d'écran ]

Un nouvel exercice pour notre Blender base des cours de modélisation.

Dans ce cas, la réalisation d'une scène est proposé avec un papillon et de l'herbe, qui peut servir à la modification d'un plan pour former les ailes, l'application d'une carte de texture pour affecter des couleurs à l'aide d'un système de particules à terminer l'étape.

De rendre à l'édition vidéo

Une fois les modèles générés qui forment la scène dans une synthèse de la séquence d'images, différentes étapes travaillent pour obtenir le résultat final sous forme de vidéo.

Le processus de calcul de chacune des images de la séquence, Rendu, peut être réalisée avec diverses techniques plus ou moins coûteuses en temps de calcul.

Animation des nuages [ Blender ]

Nous avons vu comment nous pouvons créer des nuages ​​simples. Peut-on utiliser cette technique pour nos animations? Que vont-ils ressembler à une séquence? Pas même de générer une image statique que la construction d'une animation plus ou moins complexe. Avec les aspects esthétiques existent qui donnera de la crédibilité et de la continuité de la séquence, de sorte que nous devons examiner si l'application que nous utilisons est ou n'est pas valable pour nos fins.
Nous procédons donc à encourager élémentaires nuages ​​de forme, changeant simplement la position et la taille relative d'afficher l'effet qui peut être obtenu.

Nuages ​​simples [ Blender ]

Aujourd'hui, nous avons examiné un travail intéressant d'un de mes élèves de publier plus tard: lancement d'une fusée au lancement d'un satellite.

L'un des aspects qui a le plus attiré mon attention était l'effet des nuages ​​qui a intégré; apprendre toujours des solutions qui apportent leurs projets pour générer. Dans ce tutoriel, nous allons voir une technique simple pour représenter les nuages.