PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Img sintesis

הקפץ מיפוי

להקפיץ מיפוי היא טכניקה גרפיקה תלת-ממדי אשר מורכב ב מעניקה מראה מחוספס על המשטחים של אובייקטים. ניתן להשתמש כדי שאפקט הקלה של משטחי העצם. טכניקה זו משנה את פני השטח נורמלים מבלי לשנות הגיאומטריה שלו. Las normales originales de la superficie seguirán… (קרא עוד)

Raytracing: לשחק עם מרקמים ואור עם בלנדר

אור ומרקמים לשחק תפקיד מהותי בעיבוד סצנה. מאמר זה משתמש במודל יחיד שמוקצות מאפיינים שונים של חומר (מרקמים) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (קרא עוד)

3D אנימציה, La Cámara [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

ראינו כי ניתן לקבוע את תצורת windows, ולשייך אותם תצוגות שונות של הסצנה. במאמר זה אנחנו חנכנו את חקר “המצלמה”, אשר קובע את התצוגה המשמשת כדי לקבל את התמונות הסופי. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (קרא עוד)

3D אנימציה, Crear Ventanas y Asignar Vistas [ בלוגים ניסויי ] [ ממחה ]

אנחנו כבר יודעים איך בעצם להגדיר את מערכת החלונות. המטרה שלנו בפרק החדש של הוראת החומר ללימוד כלי אנימציה תלת מימדית בלנדר, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “cámara”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (קרא עוד)

Pelo y Formas Filiformes: תכנות זמן אמת

La programación de aplicaciones que permitan ejecutar animaciones o simulaciones en tiempo real se enfrenta en la mayoría de las ocasiones a complejos problemas en los que tratar un elevado número de datos; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (קרא עוד)

Voxels Vs פיקסלים

התערובת של תמונה אמיתית וסינתזת תמונה מבוצעת בדרך כלל בהסוואה האחרונה מציאת הטעייה של החושים. האינטגרציה היא להפוך אמיתי מה שאינו קיימות או מורכב מדי כדי להשיג.
דרך נוספת להשתמש בסינתזת התמונה היא לשפר אותו על ידי מתן תפקידו; שימוש בצבעים עזים והשתקפות חזקה שמדגישה את היבט הפלסטיק של הייצור שלנו יצירות אמנות סינתזה כמלווה מאמר זה.

Perlin Noise: Funciones pseudoaleatorias para generación de terrenos

La creación de entornos virtuales exige la modelización de ingentes cantidades de datos para la formación de superficies que recreen diferentes escenarios. La naturaleza fractal de nuestro mundo permite la utilización de funciones matemáticas variadas para la automatización de estas tareas. Árboles, terrenos, עננים, אש וכו '. se construyen con diferentes técnicas muchas de ellas basadas… (קרא עוד)

ייצוג של חומצות אמינו

Un aminoácido, como su nombre indica, es una molécula orgánica con un grupo amino (-NH2) y un grupo carboxilico (-COOH; ácido). Los aminoácidos más frecuentes y de mayor interés son aquellos que forman parte de las proteínas. Dos aminoácidos se combinan en una reacción de condensación que libera agua formando un enlace peptídico. Estos dos… (קרא עוד)

Representación de Proteinas

Las proteínas son macromoléculas formadas por cadenas lineales de aminoácidos. El nombre proteína proviene de la palabra griega πρώτα (“prota”), מה שאומר “lo primeroo del dios Proteo , por la cantidad de formas que pueden tomar. (ויקיפדיה) Hemoglobina Hace unos años disfruté programando un visor de estructuras moleculares. Esta imagen es de las primeras que guardé, una molécula de hemoglobina… (קרא עוד)

נקודה: הנעלם הגדול

En este artículo se analiza el concepto depíxel gráficodesde diferentes perspectivas, aportando reflexiones y enlace con diferentes disciplinas; Pensamientos interconectados a través de su estudio durante años de aprendizaje en el mundo gráfico. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (קרא עוד)