PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Img sintesis

compositing אלפא: כללי פורטר-דאף

Reglas de Porter Duff

Al formar o editar imágenes de síntesis utilizamos una serie de operaciones matemáticas quemezclan” o “fundenlos colores de las imágenes superpuestas.

Las reglas que gobiernan esta composición se engloban bajo lo que se conoce como reglas de Porter-Duff en honor al primer artículo documentado que las estructuraba.

3D אנימציה, הצללה: Parámetros de las Texturas [בלוגים ניסויי] [ממחה]

סביב מרקמים. נעבוד על מושגים רבים של יישום גדול ביצירת תמונות של סינתזה. אנחנו תציג אותם בצורה המעשית לראות כמה דוגמאות להמחשה, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (קרא עוד)

3D אנימציה, אובייקטים: Editar mallas [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (esfera, plano, קונוס…) לייצר משטחים מורכבים אשר לשחזר את האובייקטים שלנו להשתמש בהנפשה שלנו.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado:

3D אנימציה, אורות: סוגי [בלוגים ניסויי] [ממחה]

אחד ההיבטים החשובים ביותר ביצירת תמונה של סינתזה היא ההגדרה של הרכיבים להארת. בלנדר מאפשרת לך להגדיר אובייקטים שונים להוסיף תאורה על האובייקטים שמרכיבים סצנה. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (קרא עוד)

פקמן & שערה

Hace 30 años de la creación de uno de los juegos de ordenador más simpáticos y adictivos: פקמן, y en homenaje os dejo un vídeo de un programa que he realizado añadiéndole pelo a estos singulares personajes. Cosas de la técnica. Google le ha realizado su clásico homenaje, aunque en este caso un poco más elaborado que… (קרא עוד)

3D אנימציה, הצללה: Propiedades del Material [בלוגים ניסויי] [ממחה]

אנו ממשיכים לקדם עם מושגים בסיסיים של אפלייד. המראה של האובייקט נוצר כמה מערכים לתאר את זה עם מודל זה גדל של מורכבות, כמו כלים פותחו יותר ויותר מפורט יותר. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (קרא עוד)

3D אנימציה, הצללה: Editar o Añadir un Material [בלוגים ניסויי] [ממחה]

המרקם הפשוט ביותר יכול לשמש אובייקט היא תמונה על פני השטח שלו, החלפת צבע חלקים של האובייקט עם התמונה בשימוש המתאים. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (קרא עוד)

החשיבות של סינתזת תמונת מרקם

אחד הדברים שיביאו אמינות רבה יותר לסינתזת תמונה, יחד עם תאורה, מרקמים מוחלים על אובייקטים. לאחר הגדרה גיאומטרית של האלמנטים של סצנה, מאפיינים להחיל אובייקטים שנותנים צבע, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (קרא עוד)

סינתזת תמונה פרמטרית עיצוב: Helicoides

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos: Una rotación alrededor de un eje o núcleo, y una traslación en dirección de dicho eje. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (קרא עוד)

3D אנימציה אדריכלי

Simulación de los procesos de construcción de obras de ingeniería civil. Animation clip of hospital construction. Location Hong Kong 3D architectural animation, visualization studio, architectural animation renderings, interior design, video graphics 3D Hospital Construction AnimationNKIAP Production (2005) 3D architectural animation, visualization studio, architectural animation renderings, interior design, video graphics 3D Exterior & פְּנִים… (קרא עוד)