PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías Tutorial

התקן את SDK אנדרואיד עם Eclipse

android_logo

El sistema operativo Android se ha extendido a los dispositivos móviles de última generación, aportando un valor añadido a su funcionalidad. Se pueden programar facilmente aplicaciones basadas en el lenguaje JAVA. Empezamos con este artículo un tutorial que nos permitirá diseñar aplicaciones con impactantes gráficos sobre estas plataformas. Android es un sistema operativo basado en… (קרא עוד)

בלוטות לעורך: אפקטים: לטשטש [ממחה]

efecto_Blur

אפקט טשטוש יכול לשמש כדי לדמות עומק השדה בתמונה שלאחר עיבוד הבמה. האפקטים החזותיים שנוצר דומה טשטוש בתמונה, אבל במקרה זה מידת פעולת סינון ניתן לשלוט על כל פיקסל.

3D אנימציה, מכפילי: מערך: סליל Escalera [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]

Los modificadores de geometría permiten transformar elementos simples para formar complejos objetos que sirvan para construir nuestros escenarios. הנה דוגמא שתאפשר לנו ליצור מדרגות לולייניות ( צירי ישר helicoide) מצעד פשוט ליישום חוק שחוזר ונשנים עיבוד. הפיכתו של עניין רב הן “מערכים”,… (קרא עוד)

פרמטרים שנקבעו מפסיפס של תמונות [תמונת פסיפס]

Hemos visto cómo realizar paso a paso un mosaico de imágenes. Veremos a continuación cómo afectan dos importantes parámetros de ajuste del mosaico en el resultado final, una imagen compuesta por un determinado número de imágenes que se adaptan para formar una imagen de mayor tamaño, utilizando el software Foto-Mosaic. Los dos parámetros objeto de… (קרא עוד)

בלוטות לעורך: אפקטים: צל [ממחה]

מסנן “צל” המלון שוכן בתוך האופרטורים כהוקרה על קצוות. היא מאפשרת לך לזהות את אזורי צל, לסמן אותם או לשנות את צבעם. דוגמה פשוטה יכול להיעשות עם צומת של בלנדר השתמש בעורך תמונה צבעונית כבסיס להחיל מסננים. זר פרחים יכול לשמש. אנחנו יחולו… (קרא עוד)

בלוטות לעורך: אפקטים: סובל [ממחה]

האופרטור סובול חלה בראש ובראשונה על לקבוע את קווי המתאר של התמונה; זה שייך לקבוצה של כלים לגילוי קצוות המשמש לזיהוי תמונות. זה אופרטור דיסקרטית, (היא פועלת על הערכים של כל פיקסל) הקשורים עם הסביבה הקרובה שלהם על-ידי ניתוח קצב השינוי בכל אחד… (קרא עוד)

בלוטות לעורך: Split window [ממחה]

La mayoría de los programas de edición digital disponen de un modo deprevisualizaciónque permite visualizar, aproximadamente, el resultado de aplicar un filtro a una imagen. Blender dispone de una herramienta en el editor de nodos que permite poder contrastar dos imágenes en una misma ventana. La proximidad de las imágenes permite apreciar mejor… (קרא עוד)

בלוטות לעורך: Filtros de imágenes [ממחה]

Los filtros permiten modificar una imagen resaltando elementos o características específicas, difuminando o corrigiendo desenfoques, añadiendo o sustrayendo información de color e iluminación, determinando contornos o fronteras entre objetos, variando el tamaño y forma de la imagen …. y una gran variedad de funciones adicionales que se aplican mediante un conjunto de operadores matemáticos. Cualquier… (קרא עוד)

3D אנימציה, קבצים: שינוי של אובייקטי סצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Hemos visto cómo abrir nuevas escenas (להוסיף) desde un fichero sin abandonar la sesión en curso. Veremos a continuación cómo podemos incorporar los elementos de las nuevas escenas a las que tenemos. Esto permite que diferentes personas trabajen sobre un mismo proyecto, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (קרא עוד)

3D אנימציה, קבצים: ליצור סצנה [בלוגים ניסויי] [ממחה]

Una escena contiene un conjunto de variables personalizables, un entorno, elementos como cámaras y luces, así como un conjunto de objetos. Podemos imaginar un escenario de un teatro con su contenido: elementos de decoración, actores, iluminación. Al guardar un fichero en Blender, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, objetos, texturas etc… (קרא עוד)

3D אנימציה, קבצים: לשמור את תמונות עם מרקמים [בלוגים ניסויי][ ממחה ]

מתי אנחנו שומרים קובץ כפי שראינו בבלנדר המכיל טקסטורות עם תמונות הדרכה, הגיאומטריה מאוחסן ולא את מבנה הנתונים אבל התמונות אינן נשמרות.

במקום להציל את המרקם ואת התמונה המגדיר אותו, se almacena la estructura lógica y las diferentes imágenes se sustituyen por sus direcciones absolutas o relativas.