3D אנימציה, אובייקטים: Editar mallas [בלוגים ניסויי] [ ממחה ]
El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (esfera, plano, קונוס…) לייצר משטחים מורכבים אשר לשחזר את האובייקטים שלנו להשתמש בהנפשה שלנו.
El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado:
חייב להיות מְחוּבָּר לפרסם תגובה.