PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Categorías Img sintesis

Olympic Rings [ Wallpaper ]

Un wallpaper para ser usado como fondo de escritorio, de recuerdo de las últimas olimpiadas celebradas en Londres, 2012. La próxima cita será en Brasil en el año 2016.
Un homenaje al esfuerzo de los atletas que nos han ofrecido dos semanas de ilusiones con su esfuerzo.
Los anillos olímpicos son el principal símbolo de los Juegos Olímpicos. Este símbolo está compuesto por cinco aros entrelazados de colores azul, nero, rosso, amarillo y verde. Estos cinco anillos representan las cinco partes del mundo que se han unido al olimpismo y que han aceptado competir sanamente.

Ambiente Texture [ Cicli ] [ Blender ]

ambiente

Mappe ambientali permettono di ricreare una scena da un'immagine panoramica 360 gradi.

Cicli in Blender ha un nodo per creare un fondo da tali immagini, riflessa negli oggetti che formano la scena.

Nel menu “Mondiale” possiamo definire l'ambiente di illuminazione e l'immagine di sfondo o l'ambiente mappa.

Cubetti di texture con trasparenza [ Wallpaper ] [ Cicli ]

cubi

Il modello di accompagnamento Blender shaders, chiamato “Cicli” permette infinite combinazioni per creare texture e materiali, limitate solo dalla nostra fantasia e conoscenze tecniche.

Ogni giorno faccio esperienza con questo modello mi ha sorpreso di più la capacità creativa di Su, consentendo alcune leggi si combinano con una gamma di varietà incommensurabile cromatici e di forma.

Cioccolato [ Animazione ] [ Blender ]

Un'animazione di fluidi (cioccolato) di grande bellezza artistica con un interessante montaggio di immagini e suoni che rivela il modello utilizzato per creare immagini fotorealistiche.
Come il cioccolato?
Interessante combinazione di studio OvniVFX che semplice è efficace.

Un realizzo fluido di prova solo da esperti, auspicabile sotto il profilo tecnico e visivo.

Onde Umane [ Wallpaper ]

Human_Waves

Giocando con le texture “Cicli” e un modello umano ottenuto in un repository.

Consistenza corpo creato da un nodo “Miscelare” collegando effetto “Lucida” un altro “Trasparenza” modulato con una texture “Waves”.

Render un formato carta da parati 1280 x 1024

Spagna – Italia [ Wallpaper ] Finale di UEFA EURO 2012

españa_italia_final

Memorial Picture partita di UEFA EURO finale 2012 tra squadre provenienti da Spagna e Italia. La migliore selezione di calcio di tutti i tempi ci ha deliziato con il suo gioco in un match che ha fatto la storia (4-0 e la terzina) Complimenti Spagna !!! Formato di immagine per il desktop 1280 x 1024 (pulsar en… (Per saperne di più)

I giocatori della Spagna

Selección española 2012

Spagna affronta la finale di UEFA EURO 2012 nel Kiev olimpico difendere il titolo contro l'Italia, con l'intenzione di farsi passare alla storia come l'unica squadra in grado di ottenere gli acuti in quattro anni (Campionato europeo 2008, Campionato del Mondo 2010 e la corrente).

23 di primo livello gli sportivi possono ottenere il sogno di un paese in uno dei più grandi spettacoli del mondo: calcio.

Cicli : Bump mapping : Displacement

urtare

Textures in Blender, con il motore di rendering “Cicli”, possono includere un canale denominato “Displacement” che fornisce una rugosità superficiale.

Ci sono due tecniche differenti:

“Bump mapping” Mappato il topologico
“Displacement mapping” o displacement mapping.