PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Categorías Blender

Calabazas dei miei studenti (III) [ Blender ]

zucche

Argomenti proposti nelle classi di computer animation sono sviluppati dallo studente libero.

Da una pratica semplice script che avanzare le basi del lavoro, ogni studente porta la propria interpretazione del tema.
In classe spiegato, con una unità didattica, Come fare una zucca di Halloween in Blender. Dalla sceneggiatura di lavoro è stato chiesto di fare una carta da parati per hallowen notte senza specificare alcuna restrizione.

Calabazas dei miei studenti (II) [ Blender ]

zucca

L'uso di un tema, o perché funziona, nei generi di computer animazione ci permette di avere un riferimento in mente che proietta il nostro progresso.

Si sviluppa la parte più creativa di studente, mentre presenta una sfida personale che serve per andare alla ricerca di significato e l'applicazione ai progressi tecnici che si verificano nell'apprendimento del soggetto.

Calabazas dei miei studenti (I) [ Blender ]

Zucca

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Sono immagini che corrispondono alla prima fase di formazione, pero con un meritorio trabajo… (Per saperne di più)

Low Rocks Poly (Breve animazione) [ Blender ]

Sampo Rask

Sampo Rask es un animador, artista CG (Computer Graphics), interesado en el mundo de la visualización. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks es uno de sus últimos trabajos realizado con Blender. Este trabajo, realizado individualmente, one man project, permite ver las capacidades creativas de Blender en manos de una única persona en un tiempo razonable.

Cicli : Materiali : Vertex vernice con nodo “Attributo” [ Blender ]

mono

Il motore di rendering “Cicli” si basa su materiali costruite “shaders” e altri nodi che danno diversi attributi.

Un nuovo nodo interessante si chiama, precisamente, “Attributo”. Usiamo questo nodo per dare consistenza all'oggetto colorando i suoi vertici.

Zucche [ Wallpaper ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

Tre zucche di Halloween [ Wallpaper ]

Zucche di Halloween

Dopo la carta da parati "Zucca di Halloween" che spiegano come eseguire con Blender in “Calabaza la Halloween e Blender”, portare una nuova consegna per il testo che è stato aggiunto e in cui, nostro zucche, sono stati deformato con “Griglie”.

Calabaza la Halloween e Blender

zucche di halloween

Useremo un tema di attualità per la nostra classe modellato in Blender. Sfruttando le feste di Halloween, modellizar provare una zucca.

La prima cosa che faremo è cercare in internet da utilizzare come un modello standard e il modello seguendo un riferimento sullo schermo.

Blender “ultima build” vs “ufficiale di build”

Release Logs Thumbs

Blender es un software vivo que se encuentra en un proceso continuo de desarrollo. Cada cierto tiempo aparece una nueva versión oficial que se considera suficientemente estable para ser utilizada en producción.

Al iniciar Blender podemos ver el número de revisión o compilación, que empieza con la letra “r”. Este número aparece en la pantalla de inicio o “Splash Screen” que podemos obtener a partir del menú “Help”

Blender 2.64 Nuova versione della suite di animazione 3D

L'ultima versione della suite di software di produzione di animazione 3D, Blender, è disponibile per il download. La nuova versione introduce molti miglioramenti, incorpora nuove funzionalità e rivede molti altri aumentando l'efficienza e la gestibilità. In particolare va notato l'incorporazione nativo del nuovo motore di rendering “Cicli” e… (Per saperne di più)