Animazione 3D, Oggetti: Modifica maglie [Blog Experimentales] [ Blender ]
El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (sfera, piano, cono…) generar complejas superficies que recreen los objetos que utilizaremos en nuestras animaciones.
Il processo di modifica è delineato in un insieme ridotto di azioni che si ripetono fino ad per approssimare la superficie di partenza all'oggetto desiderato:
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