Simulazione di particelle: Vortex
Simulazione di un sistema di particelle realizzato con Blender. Abbiamo usato tre emittenti 20.000 particelle sferiche in ciascun, rilasciato continuamente per 200 cornici.
Aggiunta una forza vortice “4” in centro per generare la dinamica del sistema.
Una mappa non assorbe energia di collisione per completare le particelle di fase.
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