PIZiadas grafica

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¿Reale simulato? [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

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¿Reale simulato?

Fa reale del quadro, o è una simulazione creata con un computer?
Lo slogan lesse prima i manifesti promozione di un maestro ufficiale in computer grafica, giochi e realtà virtuale insegnate in URJC.

La domanda è riuscita, il confine tra realtà e simulazione è sempre più diffusa, almeno per quanto riguarda l'affidabilità di immagini di sintesi.

Cicli : Shaders : Miscelare [ Blender ]

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Oltre al set di base di “shaders” incorporando “Blender” in “Cicli”, c'è un elemento speciale che può combinare due di essi: “Mix Shader”.

La definizione di un materiale, di norma, sarà condotta utilizzando due o più shader sullo stesso oggetto. La difficoltà principale è determinare le proprietà necessarie per creare l'effetto desiderato che simula il comportamento del materiale a luce.

Cicli : Shaders : Vetro [ Blender ]

vetro

Un altro “shaders” incorporando “Cicli” uno Blender es “Vetro”. Simulare in vetro e cristalli, e altre superfici trasparenti,

Il cristallo è un mezzo che permette il passaggio della luce (traslucido) modificandone la traiettoria. Essa riflette inoltre la luce creando effetti di alta riflessione speculare.

Cicli : Shaders : Lucida [ Blender ]

Lucida

L'illuminazione di una scena utilizzando principalmente effetti di diffusione e riflessione.

Abbiamo visto lo shader di base con Cycles, definito "diffusa", sulla base del modello di Lambert o Oren-Nayar, a seconda del valore utilizzato per il parametro "rugosità" ( 0 = Lambertiano). Questo modello di calcolo simula la dispersione o diffusione della luce sul materiale, ma non tiene conto degli effetti della riflessione speculare associati al modello chiamato “Lucida”.

Cicli : Shaders : Diffuse [ Blender ]

Mono_difusse

Su introduzione visiva per shader dicendo abbiamo introdotto il concetto:

Immagini sintetiche, come stiamo calcolando con Blender, sono resi con diversi tipi di algoritmi; risultati variano rappresentazione finale degli oggetti nella scena.

Vari modelli matematici che permettono una immagine sintetizzata sono raggruppati in quello che viene chiamato “Shaders” l'Shader.

Albero a dadini [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

Albero

Tra i plugin di Blender sta incorporando “Alberello” (piccolo albero in UK) che può generare parametricamente la struttura e il fogliame di un albero. Questo plugin si basa sull'articolo “Creazione e rendering di alberi realistici” de Jason Weber y Joseph Penn.

Aereo con il modello di base che viene fornito di default e una fase di estrusione superfici generate sono suddivisi creato la scena che potete vedere qui sotto, che ha reso il motore “Cicli” il Blender.

Di pesca : Dettaglio [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

Detalle del pesquero

Un primo piano di pesca barca modello in cui l'effetto delle superfici emissive definito mostrato in “Cicli” illuminazione e il suo effetto sull'ambiente, sulle diverse superfici del recipiente.

Il profilo della tappa di montagna, profilato in una sfocatura grazie alla fotocamera sfocatura portare il realismo al set.

Di pesca [ Cicli ][ Blender ][ Wallpaper ]

barca

Un esercizio nel motore di rendering “Cicli” di una barca da pesca in uno scenario semplice, costituito da alcune montagne generato automaticamente con il plugin “Paesaggio” Blender e oceano con il modificatore “Ocean”. L'oggetto in primo piano è un modello 3D di una barca da pesca nella rete ottenuta, Al fine come specificato.

Cicli : Fotocamera : Profondità di campo [ Blender ]

focus_thumb

Uno degli effetti che portano a un maggiore realismo sintesi immagine è ottenuta mettendo a fuoco un oggetto o regione situata ad una distanza di cámara.Simula dell'occhio umano di focalizzare l'attenzione su un particolare oggetto, trovando altri oggetti più o meno offuscata.
In fotografia questo effetto è noto per mettere a fuoco / sfocatura e profondità di campo dell'immagine, essendo il risultato di due fattori, apertura e velocità dell'otturatore.
Di intonaco realizzato con “Cicli” Blender consente di definire il campo profundid molto facilmente. Selezionerà nella scena della macchina fotografica e andare nel menu per la configurazione facendo clic sull'icona.

Cubi riflettente con fondo in legno [ Wallpaper ] [ Blender ] [ Cicli ]

madera_y_cubos

Cicli è il nuovo motore di rendering di Blender. Consente di ottenere immagini realistiche utilizzando meccanismi di trasporto di luce.
Test diverse opzioni per ottenere immagini di grande interesse per l'analisi in corso di modifica delle immagini di sintesi, in cui i nostri studenti dovrebbero cercare approssimazioni per il risultato di alcuni semplici esempi.