サイクル : Blenderの新しいレンダラ : Introducción
サイクルブレンダーのための新しいレンダリングエンジンである, ブレヒト·ファン·ロンメルによって開発されたブレンダー財団のために働いて.
なお、バージョンからユーザーインターフェースに組み込まれている 2.5, 当初として開発されたものの “アドオン” (追加されたプラグイン).
サイクルの目的は、次のブレンダーで内部レンダリングエンジンを交換することです 2 AÑOS, としてGPUのハードウェア計算の使用を通じて設計者にリアルタイムのフィードバックを可能にし, 代わりに伝統的なCPUの. Veremos cómo seleccionar cycles como motor blender
でなければなりません 接続済み コメントする.