象の夢 [ブレンダー] [ビデオ]
ゾウ夢はブレンダーで完全に作られたショートフィルムである. 気まぐれと無限のマシンを探索しながらエレファンツドリームは2奇妙な文字の話です. 老人, Proog, ガイドと保護者として機能します, disfrutando mientras muestra las imágenes y los peligros de la máquina a su protegido Emo inicialmente curioso, しかし… (続きを読む)
ゾウ夢はブレンダーで完全に作られたショートフィルムである. 気まぐれと無限のマシンを探索しながらエレファンツドリームは2奇妙な文字の話です. 老人, Proog, ガイドと保護者として機能します, disfrutando mientras muestra las imágenes y los peligros de la máquina a su protegido Emo inicialmente curioso, しかし… (続きを読む)
で行われたショートコンピュータアニメーション 2010 モデリングとアニメーションソフトウェアブレンダーでミケランジェロマンリケとビセンテBeneitoによる.
モデリングソフトウェア, アニメーション、レンダリング “ブレンダー” 得る現実的なイメージをすることができます. ギャラリーには、彼らの公式ページにある、この一例です. En esta galería se presentan algunos de los mejores trabajos realizados con esta potente herramienta de software gratuito y código abierto,, また、携帯用のバージョンを持っている. 東… (続きを読む)
ぼかし効果は、画像後処理段階で被写界深度をシミュレートするために使用することができる. 生成された視覚効果は、画像のボケと同様である, しかし、この場合、各画素は、フィルタ作用の程度に制御することができる.
あなたが効果バレルが何であるかを知っている, あるいはクッション効果, 写真の?
カメラレンズおよび他の光学要素によって生成されるノードエディタ画像歪みをシミュレートするフィルタの一つである “レンズDistorsion”.
私たちのシナリオを構築するのに役立つ、複雑なオブジェクトを単純な要素に変換するための幾何学的修飾. ここで私たちは螺旋階段を形成することができます例です ( helicoideストレート軸) 反復的な変換則を適用するシンプルなステップから. 大きな関心の転換は “配列”,… (続きを読む)
ブレンダーで作ったアニメーションの新たな例, 私はクラスで使用 “コンピューターアニメーション” 学生に最もを教えるために. 物語のシーケンスは、文字の経験に焦点を当てて地味な設定に基づいています. ミニマルなコミュニケーションの良い例.
設立総会決議のA/RES/47/193 22 毎年行進, 世界水の日に宣言されています. 世界水の日の目的 (2011) es conseguir la atención internacional sobre el impacto del rápido crecimiento de la población urbana, industrialización e incertidumbre que… (続きを読む)
最もよく知られているカラーモデルはRGBです; 原色成分に情報の3つのチャンネルを使用する (赤, 緑と青) Y, たまに, 知られている追加の他 “アルファ” 各画素の透明度については、使用される. Existen otros modelos como el HSL que representan los colores con otro… (続きを読む)
Blenderの形式でレンダリングされたアトムのイメージ 1280 X 1024
新しいジョブのコンピュータグラフィックスの学生, Blenderのアニメーションソフトで作られたとムービーメーカーで編集. ミゲルラモスガルシアはトレーラースペースの形で強力なドラマの危機シナリオを我々に提示し. 私は初演を持っているような気がします, míra el vídeo y ya me dirás si no te apetece… (続きを読む)
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