PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Categorías Imagen sintética

宇宙画像 [学生は働く]

Estas son algunas de las imágenes que han generado los alumnos con el software de animación Blender. Inicialmente fueron publicadas en el blog que se ha abierto para el proyecto de innovación educativainnovablogtitulado Dibublog. Esta publicación sirve para aumentar la visibilidad de sus trabajos, a la par de constituir un backup permanente. Casi… (続きを読む)

ブレンダーで制限: ミシンの例

Blender añade funcionalidad para imponer restricciones métricas y geométricas que permiten definir mecanismos y simular su movimiento. 制限の概念を説明するために, 我々はそのような動きの軸に沿って、他の円形の往復をするような単純なメカニズムに依存しています. このメカニズムは、例えば使用されている… (続きを読む)

ノードエディタ: 効果: 影 [ブレンダー]

フィルター “影” エッジ認識オペレータの内側に位置する. 影を検出し、それらを強化したり、色を変更する. Un sencillo ejemplo se puede realizar con el editor de nodos de Blender Usaremos una imagen colorida como base para aplicar los filtros. 花の花束を提供することができます。. Aplicaremos… (続きを読む)

ノードエディタ: 効果: ソーベル [ブレンダー]

ソーベル演算子は、画像の輪郭を決定するために主に適用される; 画像認識のために使用されるエッジ検出ツールに属し. これは、個別の演算子です, (各画素の値に作用する) それぞれの変化率を分析することによって即時の環境に関連付けられています。… (続きを読む)

ノードエディタ: 分割ウィンドウ [ブレンダー]

ほとんどのデジタル編集ソフトウェアは、モードを有する “プレビュー” 可視化する, 約, 画像にフィルタを適用した結果. Blender dispone de una herramienta en el editor de nodos que permite poder contrastar dos imágenes en una misma ventana. La proximidad de las imágenes permite apreciar mejor… (続きを読む)

ノードエディタ: 画像フィルタ [ブレンダー]

フィルタを使用すると、要素または特徴を強調することでイメージを変更することができます, desenfoquesがcorrigiendo difuminando, 色と照明情報を加算または減算する, オブジェクトfronteras間の境界を決定する, variando el tamaño y forma de la imagen …. さまざまな数値演算子のセットを介して適用される追加機能. Cualquier… (続きを読む)

ディジタルフィルタの概要: タラノキの花 [画像][ブレンダー]

フィルタリング処理: 技術のセットが主な目的得ることで、画像の前処理内に包含, ソース画像から, もう一方の端の結果は、処理操作がそれに運ぶことができますそれの特定の機能を改善するための特定のアプリケーションに適している. (W) A partir de una… (続きを読む)

ダークサイドとのダーリン [学生は働く][ブレンダー]

過去数ヶ月の間、コースのBlenderのブログに掲載されています, フリーソフトウェアの3Dアニメーション. もちろん、彼らが参加している教育革新の経験だった 50 技術的な inegenieria UPM 学生の航空. La experiencia ha consistido en dar la formación con caracter semipresencial, ととも​​に… (続きを読む)

Animación 3D, ファイル: Cambiar objetos de escena [ブログ実験] [ブレンダー]

私たちは、新しいシーンを開く方法を見てきました (加える) 現在のセッションを離れることなく、ファイルから. 我々は今我々が我々の新しいシーンの要素を組み込むことができる方法について説明します. これにより、同じプロジェクトで作業するさまざまな人々, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (続きを読む)

屈折と球体のHelicoide [画像] [ブレンダー]

シーン内のオブジェクトの可視性を決定するために使用される2つの技術で撮影した画像: Técnica de barrido con Z-Buffer Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing Su objetivo es servir de base para la formación visual y el análisis de las técnicas de renderizado en imagen… (続きを読む)

Animación 3D, ファイル: Abrir una escena [ブログ実験] [ブレンダー]

シーンには、カスタマイズ可能な変数のセットが含まれています, 環境, カメラやライトなどのアイテム, オブジェクトの配列だけでなく、. その内容と演劇のシナリオを想像できます。: 装飾の要素, 俳優, 照明. ブレンダーでファイルを保存します。, se almacena el espacio de trabajo completo: Las luces, cámaras, オブジェクト, テクスチャなど… (続きを読む)