그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

Categorías Blender

배경 화면: 크리스마스 2012 (우리) : 메리 크리스마스 [ Imagen 1280×1024 ]

메리 크리스마스

José Feliciano escribió la canción “메리 크리스마스” 에 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.

이미지 재현 글꼴 Kingthings 크리스마스 (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.

이번 크리스마스에 좋은 소원을 담아 컴퓨터 화면을 꾸미기 위해 Blender로 만든 배경화면.

배경 화면: 크리스마스 2012 (IV) : 크리스마스 트리 (II) [ Imagen 1280×1024 ]

árbol de navidad con esferas reflectantes

배경 화면으로 사용 하 여 새로운 크리스마스 트리.

그들은 추운 겨울 밤에 우리를 볼 수 있는 색상을 블루.

눈과 얼음으로 덮여 나무를 동반 하는 반사 분야의 배경.

크리스마스 엽서의 추억과 끝 장면.

3D 애니메이션, 키 프레임: Crear claves de forma [ 블렌더 ]

Guiño

La animación mediante claves de forma permite definir estados de deformación de una superficie para interpolar valores entre ellos y calcular transiciones controladas.
Vamos a aplicar esta técnica de morphing entre dos estados para hacer una animación simple: el parpadeo de los ojos de Andy (mascota de Android). El modelo que vamos a utilizar está disponible para su descarga en formato Blend aquí: Modelo Blender de Andy.

3D 애니메이션, 키 프레임: Introducción a las Claves de forma [ 블렌더 ]

clave de forma

Hemos visto la técnica de “Key framing” para realizar animación de objetos. Una sencilla forma de “animar un objeto” para que se mueva en la escena consiste en definir su posición inicial, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, 등등, puede utilizar el mismo modelo… (자세한 내용을)

Modelo Blender de Andy ( 안드로이드 )

Modelo Andy

En las próximas clases de animación vamos a trabajar el movimiento de un personaje mediante keyframes, claves de forma y esqueletos.

Con objeto de seguir las prácticas de forma coordinada con un mismo modelo, vamos a poner en el blog una de las versiones de Andy, la mascota de Android, que hemos desarrollado como ejemplo. Puedes descargar el modelo Andi (안드로이드) Blend aquí.

Calabazas MIS 학생 (XI) [ 블렌더 ]

할로윈_칼라바자

Un nuevo trabajo de la serie “calabazas de halloween” dentro del curso de gráficos y animación por ordenador que estamos realizando.

Una entrega que aunque sea tardía, ya que hemos revasado la fecha de halloween, sirve para no llevarse una calabaza de nota, a la vez de aprender las técnicas básicas de edición y de iluminación con el motor cycles.

Aniversario 안드로이드 (II) [ 학생 ]

앤디

우리가 안 드 로이드의 5 주년에 우리 학생 들의 다른 해석 본.

심지어 우리는 그의 친구 또는 그의 여자 친구 다 이나 제시 해야.

La imaginación no tiene límites y siguen llegando imágenes curiosas en las que se van mezclando las ideas evolucionando constantemente a partir del modelo básico de Andy.

Andy y Dyna en el quinto aniversario de Android [ 학생 ]

Dyna

우리는 축 하 기념 작품의 시리즈와 함께 안 드 로이드의 5 주년 애니메이션 클래스에서 컴퓨터에 의해.

우리가 Andy 모델로 하는 동안 우리가 동반자 또는 파트너에 문자 스타일의 단결을 유지 하 고 그것을 보완 하는 디자인 하려고.

Calabazas MIS 학생 (엑스) [ 블렌더 ]

calabaza

Al ponerle título a esta serie de trabajos de creación de una calabaza de halloween había un doble fin. Por un lado, como es lógico, el título debía informar sobre el contenido de la página pero, 또한, quería mandar un mensaje a mis alumnos y utilizarlo como chiste en clase.

“Al que no me mande el trabajo de la calabaza …. se la pongo yo”.

Poner una calabaza en educación siempre se ha entendido como poner un “제로”, un suspenso.
그래서, después de la

Android chica [ 학생 ][ 블렌더 ]

Android_Chica

Una nueva versión de la pareja de Andy, en este caso la versión femenina que nos remite Rubén Calabozo García.

Llama especialmente la atención la evolución de las antenas del robot de Android, que en este caso se convierten en el pelo femenino.

Para completar la transformación, desde el punto de vista expresivo, añade labios y los pómulos destacados con colorete.

El cuerpo también se ha conformado en su parte inferior, acampanando el extremo a modo de falda.

Calabazas MIS 학생 (IX) [ 블렌더 ]

Cabeza_calabaza

Algunos trabajos tardíos van llegando al correo, como esta calabaza de Rubén Calabozo García. En cualquier caso la añadimos a la colección de trabajos ya que cada una aporta rasgos singulares que siempre podemos comentar en nuestras clases.

La iluminación de los escenarios de alguna de las calabazas nos da pistas sobre el control de la luz que van adquiriendo, permitiendo insinuar las líneas que definen el contorno de la figura, como se aprecia en este trabajo.

Otro aspecto a destacar son los diferentes enfoques de cámara, buscando planos más contundentes desde el punto de vista expresivo.