편집기 노드 : 층에있는 디 포커스 (케이스를 desenfocadas) [ 블렌더 ]
레이어에서 요소를 구분 하는 방법을 알아보았다.. 날짜 다른 도면층에서 형상을 감출 수 편집 과정을 단순화 하였다.
이 문서에서 우리는 구조화에 대 한이 기술의 실세 계층 매니페스트 자체 사용 하는 경우 표시 됩니다 있는 “작곡가” (노드 편집기), 즉, 어디 우리 이미지 다른 레이어 병합 프러덕션 단계에서.
레이어에서 요소를 구분 하는 방법을 알아보았다.. 날짜 다른 도면층에서 형상을 감출 수 편집 과정을 단순화 하였다.
이 문서에서 우리는 구조화에 대 한이 기술의 실세 계층 매니페스트 자체 사용 하는 경우 표시 됩니다 있는 “작곡가” (노드 편집기), 즉, 어디 우리 이미지 다른 레이어 병합 프러덕션 단계에서.
새로운 기능은 블렌더의 새로운 버전에 추가 된 것은 바다의 동작을 재현 할 수 완벽한 시스템이다, 라고 “대양”.
잔잔한 바다에서 폭풍우 치는 바다의 큰 파도, 바다는 우리가 이러한 현상의 가장 대표적인 변수를 정의하는 간단한 시스템과 복잡한 애니메이션을 할 수 있습니다.
NASA는 종종 지구의 아름다운 이미지와 다른 천체와 우리를 놀라게. 이 이미지가 아니므로이 시간은 바로 우리의 행성의 궤도를 여러 카메라 중 하나에 의해 얻어진, 하지만 흥미로운 이미지가 밤에 서로 다른 영역의 사진의 수를 구성 만들었습니다.
이미지는 상상할 수있는 인공 조명 밤에 조명 세계.
이 이미지, 블렌더에서 구형에 텍스처로 적용, 지구 이브닝 드레스의 작은 애니메이션을 만들었습니다, 애니메이션 GIF 형식의.
기존의 사진에서 항상 촬영 한 화상에 효과가 발생할 광학 특성을 설명하는 용어를 사용했습니다.
가장 인기있는 용어 중 하나는 “필드의 깊이” 선명도 나 흐림 효과를 의미하는이 카메라와의 거리에 따라 이미지의 영역에서 볼 수있다.
이 효과는 사용하는 블렌더에서 시뮬레이션 할 수있다 “사이클” 렌더링 엔진으로, 디 포커스 효과는 점에 대한 통제 허용.
Un árbol de navidad formado por cubos texturados, que actúan como emisores de luz, y que constituyen el adorno tradicional, junto con el espumillón y las bolas, de los árboles de navidad.
El escenario se completa con las clásicas esferas (bolas de navidad) reflectantes que generan una atmósfera de luz envolvente del árbol.
Hemos visto cómo crear un dominio para generar humo mediante un sistema de partículas. Este dominio debía ser estático antes de la versión 2.65 믹서기.
Desde esta última versión, disponible en diciembre de 2012, se pueden definir dominios que se adaptan a las necesidades de forma dinámica y que, incluso, cambian de posición en el espacio.
La nueva funcionalidad incluye la posibilidad de usar diferentes tipos de color para cada emisor de humo, que pueden mezclarse mediante difusión.
Poco a poco nos acercamos a un verdadero simulador de fluidos.
글꼴 Kingthings 크리스마스는 크리스마스 메시지에 사용 되는 텍스트에 대 한 매우 적절 한.
이 경우 사전에 새 해를 축 하 하 고 우리에 게 도움이 됩니다., 밝은 동시에 다채로운 시간 벽지.
Un ejercicio realizado con Blender para nuestra colección de este curso, un ejemplo minimalista y directo.
Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Actualmente, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (자세한 내용을)
크리스마스 공 크리스마스 장식품의 필수적인 부분입니다. 그의 빛 반사와 눈부심이 우리의 크리스마스 풍경을 채우기 이러한 개체의 본질이다.
다음 이미지는 크리스마스 월페이퍼의 시리즈에 등장 하는 “반영” esta idea mediante diferentes combinaciones de esferas reflectantes en diferentes colores, tamaños y texturas.
라텍스, 하나 블렌더, 이 도구는 변형하여 개체를 모델링하는 데 사용됩니다. 개체를 편집하는 격자를 형성하는 격자 또는 격자에 적응.
이 유틸리티에 개체를 연결하는 그래서 우리는 격자의 모양을 변경하는 경우, 그것은 개체의 역할을합니다.
격자를 사용하는 이점은 적은 점을 수정하는 것이다, 자세한 메쉬에 작용.
우리가 Andy의 커플의 다양 한 해석 본 (안드로이드) 미니멀한 방식 새로운 캐릭터 특성에 대 한 보고.
성별의 개념 주요 기능으로 색상에 지원 되었습니다., la forma del cuerpo y algunos detalles añadidos que han dado un “toque” especial al personaje:
반드시 연결된 댓글을 달다.