그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

로드맵? 논문?

Mi director de tesis insiste en que afronte el reto de concretar un planteamiento ordenado en el que defina las etapas formales. Lo llamamos jocosamente “Hoja de ruta”. Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) 과, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (자세한 내용을)

METODOLOGÍAS ACTIVAS COMO MEJORA DE LA VISIÓN ESPACIAL

Es posible innovar educativamente con recursos limitados. 적극적인 저가 방법론 교육적 아주 능률적 일 수 있다, 되는 기스의 연구 분야 (Grupos de Innovación Educativa). En tiempos de crisis es más importante la imaginación que la inteligencia (A. Einstein). Este texto es un extracto de un artículo de innovación educativa y… (자세한 내용을)

연구 대 교육

El sistema educativo no está para tirar cohetes. Lo dicen los números, las pruebas de nivel que realizamos a nuestros alumnos reflejadas en estudios comparativos, y las clasificaciones internacionales de nuestras universidades. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (자세한 내용을)

를 Cajal 블루 브레인: 뇌의 분자 시뮬레이션

El proyecto Blue Brain tiene por objetivo la simulación a nivel molecular del cerebro de los mamíferos. 이 첫 번째 기사 아이디어와 프로젝트에 참여하는 주요 행위자에 설명되어 있습니다. 이 사업, 빅 블루에서 지원 (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (자세한 내용을)

원을 네모로하는 것은 어려운 일이 아니다, 그것은 불가능하다!

Todos hemos dicho alguna vez eso de que algo es más difícil que la cuadratura del círculo. ¿Qué significa? Que es imposible. La cuadratura del círculo por tanto no es una tarea difícil, sino imposible. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (자세한 내용을)

픽셀: 큰 알 수없는

En este artículo se analiza el concepto de “píxel gráfico” desde diferentes perspectivas, aportando reflexiones y enlace con diferentes disciplinas; Pensamientos interconectados a través de su estudio durante años de aprendizaje en el mundo gráfico. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (자세한 내용을)

미래 CREW (보상 : 앨런 웨이크 (Alan Wake))

FUTURE CREW Durante la década de los años 80 se produce, en el mundo occidentalizado, una importante penetración en los hogares de equipos informáticos con limitadas capacidades gráficas. Es la época de losspritesy los k’s en unidades de medida. Equipos como elSpectrum” 또는 “Commodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (자세한 내용을)

어떻게 재귀 프랙탈 생성 않습니다.

도형은 일반적으로 더 많은 모양 또는 예술적 표현으로 알려져있다. Benoît Mandelbrot defendió su importancia que ahora se empieza a vislumbrar. Escher los dibujó a partir de su imaginación, 대표 복잡한 방정식을 모르고.

(Imagen M.C. 에셔의 "중력")

diversss 분야 도형의 유틸리티, 복잡한 시스템의 모델로 발전기, 더욱 본 연구의 분야이다.

프랙탈 기하학 방법으로 간단 코흐 곡선에 의해 수행 될 수있다.

¿Qué consolas desarrollaron la "jugabilidad"?

Las marcas comerciales más conocidas actualmente son las pertenecientes a las compañías Microsoft, Sony y Nintendo. Existen multitud de consolas tanto portátiles como de sobremesa, pero no entran en el selecto club del mercado mundial. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (자세한 내용을)

항상 그림을 학대 한.

Si algún área de conocimiento ha sido maltratado en la educación contemporánea ha sido la de “Expresión Gráfica“. Normalmente se ha impartido en asignaturas que han sido denominadas peyorativamente como “las marias“; El significado se asocia a su facilidad para ser aprobadas por los alumnos. 그림, expresión plástica, educación artística, 등등, son nombres comúnmente utilizados… (자세한 내용을)

LOD는 무엇입니까?: 세부 정보 수준

높은 사실감을 복잡한 시나리오 및 게임의 실현은 그래픽 카드에 사용 가능한 대역폭을 포화하지 않도록 정교한 기술의 사용을 요구.

성능 개선을위한 우선 목표 중 하나를 표현하는 폴리곤의 수를 줄임.

개체가 관찰 지점에 물체의 거리에 따라 폴리곤 수를 나타내는 수 기법 LOD라고 (세부 정보 수준)

이 기사는 사실과 복잡한 장면의 렌더링을 최적화하기 위해 이러한 개념으로 탐구한다.