그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías vídeo

낮은 폴리 바위 (Corto de animación) [ 블렌더 ]

Sampo Rask

Sampo Rask es un animador, artista CG (Computer Graphics), interesado en el mundo de la visualización. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks es uno de sus últimos trabajos realizado con Blender. Este trabajo, realizado individualmente, one man project, permite ver las capacidades creativas de Blender en manos de una única persona en un tiempo razonable.

사이클 : 자료 : Vertex Paint con nodo “Attribute” [ 블렌더 ]

mono

El motor de renderizado “사이클” se apoya en materiales construidos a base de “쉐이더” y otros nodos que le aportan diferentes atributos.

Un nuevo nodo interesante es el denominado, precisamente, “Attribute”. Utilizaremos este nodo para dar textura al objeto coloreando sus vértices.

블렌더 “최신 빌드” vs “공식 빌드”

Release Logs Thumbs

블렌더는 개발의 연속 과정에서 라이브 소프트웨어. 시간이 나타나는 안정적 생산에서 사용 될 여겨지고 새로운 공식 버전.

믹서 기를 시작할 때 우리가 검토 또는 컴파일 수 볼 수 있습니다., 문자로 시작 하는 “R”. 이 번호는 홈 화면에 나타나는 또는 “시작 화면” 우리는 메뉴에서 얻을 수 있습니다 “도움말”

블렌더 2.64 Nueva versión de la suite de animación 3D

3D 애니메이션 제작 소프트웨어 제품군의 최신 버전, 블렌더, 다운로드 가능. 새로운 버전에서는 많은 개선, 새로운 기능 및 그들의 효율성과 관리 효율성을 증가 하는 많은 다른 수정. 그것은 특히 해야 새로운 렌더링 엔진의 네이티브 포함 주목 “사이클” 과… (자세한 내용을)

강철의 눈물 – 블렌더 재단의 네 번째 단편 공개 영화

망고

El desarrollo de Blender se encuentra apoyado por diferentes iniciativas que tratan de reunir a talentos de todo el mundo en un objetivo común: buscar y validar los procesos de producción con esta fantástica herramienta de trabajo para animación sintética. En el siguiente proyecto se ha trabajado durante un año en los estudios de la… (자세한 내용을)

블렌더 시그라프 2012 릴

SIGGRAPH 2012

Hoy he visto publicado en BlenderNation una referencia a “The Process Diary” en cuyas páginas Paul Caggegi presenta su trabajo de edición con las mejores imágenes realizadas con Blender, presentadas en el SIGGRAPH de este año 2012.

La calidad del render de estas escenas compite con la imaginación de muchos de estos trabajos. Un vídeo de 2:30 minutos de duración con secuencias de 24 trabajos diferentes.

Tuercas y tornillos [ 벽지 ] [ 블렌더 ]

Tuercas y tornillos

블렌더는 쉽게 나사 나사와 너트를 만들 수있는 기능을 추가. 이러한 연결 요소는 고전적인 편집 도구를 사용하여 모델링 복잡, 그들은이 소프트웨어의 최신 버전에 포함되도록 감사.

Para acceder a estos utilitarios deberemos entrar en el menú de preferencias de usuario y activar la funcionalidad.

RGB [ 사이클 ] [ 벽지 ]

RGB

Un ejercicio de renderizado con el motor Cycles, con tres focos tipo Spot con los colores primarios de la luz (빨강, Verde, Azul), proyectados sobre tres planos (bandas horizontales) con texturas de cristal (glass) con idénticos colores.
La suma de los diferentes colores permite obtener otros secundarios, y en el centro, donde coinciden los tres focos, el color blanco.

환경 텍스처 [ 사이클 ] [ 블렌더 ]

environment

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 grados.

믹서 기에 주기는 그러한 이미지에서 펀드를 만들 노드, reflejándose en los objetos que forman la escena.

메뉴에서 “세계” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.

편집기 노드: Chroma – Keying [블렌더]

chroma

포스트 프로덕션에 사용 되는 기술 중 하나는 특수 효과 추가 하려면 이미지의 구성 (VFX) o decorados.

La técnica de “Chroma” consiste en superponer partes de diferentes imágenes, eliminando un color de una de ellas y convirtiéndolo en transparente.

유로 fractura [ 벽지 ]

euro_fractura

글로벌 위기와, 특히, 유럽​​의 위기는 모델 사회를 구축하는 노력을 파괴 할 수있다.
매크로 상태를 만드는 과정에서 통화를 채택한 국가의 결합으로 유로의 취약성은 여러 세대의 노력을 흔들 Europeist.