Animação 3D, Objetos: Edite malhas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]
A edição no Blender permite, a partir das primitivas básicas (esfera, plano, cone…) geram superfícies complexas recriar os objetos que usamos em nossas animações.
O processo de edição é descrito em um conjunto reduzido de ações que são repetidas se aproximar da superfície de partida para o objeto desejado:
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