PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Дорожная карта? За диссертацию?

Мой руководитель настаивает, что рассматривает задачу реализовать упорядоченного подхода для определения формальных этапов. Я в шутку называю «Дорожная карта». Algo hace que me resista a elaborar este plan de trabajo. Me propongo confeccionar el documento (forzado por tanto) год, mientras lo afronto, me dejo llevar por… (Читать далее)

ACTIVE методологий совершенствования территориально-пространственного VISION

Вполне возможно, к инновациям образовательно с ограниченными ресурсами. Low Cost Активное методологии может быть очень эффективной образовательно, будучи области исследований SIGs (Учебные группы инноваций). Во времена кризиса, воображение важнее, чем интеллект (A. Эйнштейн). Este texto es un extracto de un artículo de innovación educativa y… (Читать далее)

Исследования Vs Образование

Система образования нечего написать. Что говорят цифры, тесты на уровне мы делаем наши студенты отражение в сравнительных исследований, и международные рейтинги наших университетов. Me gustaría centrar el debate en un punto concreto que actualmente crea un importante desasosiego entre nuestros docentes universitarios: el sistema de acceso… (Читать далее)

Cajal мозга Синий: Мозг молекулярного моделирования

Мозг проекта Голубой направлена ​​на моделирование молекулярном уровне мозга млекопитающих. В этой первой статье изложены основные идеи и актеров, участвующих в проекте. Эта инициатива, поддерживается Big Blue (IBM) se concreta en España en el denominado Cajal Blue Brain (en honor a nuestro… (Читать далее)

Квадратура круга не трудно, Невозможно!

Все, что мы когда-либо говорил, что что-то сложнее, чем квадратура круга. Что это значит? Невозможно. Квадратура круга, следовательно, не является сложной задачей, Не исключено,. El problema matemático se puede enunciar como: “Determinar un cuadrado que tenga el mismo área que un circulo dadoEsto… (Читать далее)

Пиксель: Это великое неизвестное

В статье анализируется концепция “пиксель графические” с разных точек зрения, обеспечение отражения и связи с различными дисциплинами; Мысли между собой через его студию в течение многих лет обучения в мир графики. Al ser propuesta como redacción libre, se aborda desde un discurso distendido pero sin perder la rigurosidad que le concede… (Читать далее)

Future Crew (СРЕДСТВО : Alan Wake)

БУДУЩЕЕ экипажа во время десятилетия 80 производить, Западным миром, значительное проникновение бытовых компьютеров с ограниченными возможностями графики. Это время “спрайты” и К в единицах измерения. Команд, как “Спектр” o el “Commodore 64” usaban el televisor como dispositivo de… (Читать далее)

Как создать рекурсивный фрактальной.

Фракталы были известны по виду или художественного выражения. Бенуа Мандельброт отстоял свое значение сегодня начинает представление. Эшер обратил их из своего воображения, не зная, представляющих сложные уравнения.

(Imagen M.C. М.К. Эшера "Гравитация")

Использование фракталов в diversss дисциплин, в качестве генераторов сложных моделей систем, в области исследований все более настоящее.

Один подход к фрактальной геометрии может быть легко выполнен с помощью кривой Коха.

Что утешает развитых «играбельность»?

Наиболее известные торговые марки являются в настоящее время компании, входящие в Microsoft, Sony у Nintendo. Есть много и КПК и рабочий стол, но не войти в избранного клуба мировом рынке. Por el camino se han quedado otras compañías como Sega, Atari… Nintendo Nintendo se puede considerar el más viejo del… (Читать далее)

Всегда так плохо обращались Рисование.

Если любой области знаний было злоупотреблений в современном образовании в том, чтобы “Графическое выражение“. Обычно преподавал в курсах, которые были названы, как уничижительно “Марии“; Смысл связан с его объекте должно быть одобрено студентов. Dibujo, expresión plástica, educación artística, и т.д., son nombres comúnmente utilizados… (Читать далее)

Что такое LOD?: Уровень детализации

Выполнение сложных игр и высоко реалистичные сценарии требуют использования сложных методов, которые избежать насыщения имеющуюся пропускную видеокарт.

Уменьшение количества полигонов для представления одной из приоритетных целей для повышения производительности.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Уровень детализации)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.