Animación 3D, Объекты: Отдельные вершины : Разделите поверхностей [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]
При редактировании сложную поверхность в Blender может быть neceserio postteriormente, что разорвать его на более мелкие части, чтобы назначить материалы , двигаться и т.д.. Проблема распределения материал не нужен этот физическое разделение, так как мы можем генерировать группы вершин и назначать различные материалы для каждой группы. Первый. в режиме редактирования,… (Читать далее)
Должно быть связано добавить комментарий.