PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Обои: Рождество 2011 (X) : Реалистичные снежинки [ Imagen 1280×1024 ]

copo_nieve_realista

Обои новый Рождество, что улучшает внешний вид Снежинка представлены строительной техники для создания снежинки с Blender.

В этом случае, в поисках повышения реалистичности, был использован в качестве фонового изображения для создания геометрии, применения материала, который имитирует поведение света более fideligna.

Молекулы воды [ обои ] 1280 X 1024

Обои сделаны с Blender в резолюции 1280 X 1024 представитель молекул воды, которые являются наиболее распространенными в живых

Обои: Рождество 2011 (IX) : Геометрическая елка: Тороиды и многогранников [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

Обои сделаны с Blender для использования в качестве обоев в разрешении 1280 X 1024 на основе основных геометрических элементов.

Структура дерева был создан с тороидов (тор революции) которые были повторены оператора “Массив” Размер масштабирование.

Прогнозы и навигации [Школа]

cartografia

Особенностью аэронавигационного, называемый “Аэронавигация”, авиационного инженерного уроки проводят специализированные использование геометрии для создания диаграмм.

Студенты, которые сделали эту работу чувствительных к нему и стоять обеими из применений учения они получили.

Обои: Рождество 2011 (VIII) : Вела navideña [ Imagen 1280×1024 ]

vela_thumb_encendida

Другой обои подходят для этого Рождества, заявление о красной свечи воск помещают на коврик на столе.

Свеча выполнена в виде спирали переменного круглого сечения, и был смоделирован с Blender.

Снеговик. Анимированные GIF 150 X 150

muneco_de_nieve_thumb

Изображение отпуск в анимированные GIF формат низкого разрешения, которые могут быть использованы для украшения углу нашего блога это Рождество.
Изображение было сгенерировано с Blender из простой модели сфер с королевской фоновое изображение. Добавлена ​​система частиц для имитации эффекта ореола снег, при котором сила тяжести уменьшается падать медленнее.

Обои: Рождество 2011 (VII) : Снеговик [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

1280 обои для рабочего стола формата×1024 , которая представляет снеговик на снежный пейзаж в сеть, полученная, , которая была украшена мишурой и новогодние шары.

Состав был сделан с Blender 2.6, использованием фоновое изображение и снеговика геометрии здания и мишуры.

Обои: Рождество 2011 (VI) : Хлопья снега [ Imagen 1280×1024 ]

nieve en copos thumbnail

Обои созданные из снежинки, созданные с Blender, Эволюция обои под названием “снежинка”,

Чтобы создать изображение для этого обои. мы использовали системы частиц вобрал в себя моделирование и анимация программного обеспечения Blender 2.6 . позволяет генерировать распределение точек, , которые впоследствии были заменены геометрические модели, представляющие снежинку элементарного.

Обои: Рождество 2011 (V) : Геометрическая елка: Cube геликоиде[ Imagen 1280×1024 ]

arbol geometrico helicoide de cubos

Новые обои сделаны с синтетической изображения по Blender инструмента моделирования 2.6.

В этом случае у нас есть елку построенный геометрической трансформации, ООН helicoide.

Animación 3D, Примеры: Создать Снежинка [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

copo_thumb

Давайте посмотрим, как мы можем создать снежинку с помощью редактора Blender геометрии 2.6.

Снежинка, как мы уже используется для создания обоев, является фракталом (автомодельного) с шестью оси симметрии. Его структура, следовательно, на основе моделей, которые по существу гексагональной, как показано на прилагаемом изображении. Каждый рычаг, следовательно, повторяется шесть раз на каждом из хлопьев, хотя существуют различные конфигурации в зависимости от условий кристаллизации, таких как температура и влажность.

Обои: Рождество 2011 (IV) : Рождественская елка [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_navidad_thumb

Изображений, которые можно использовать в качестве обоев на Рождество.

Заявление Рождество на основе концепции типичной елку.

Модель была реализована с Blender, из множества кубиков, которые были представлены с техникой, что мы уже видели рендеринга тип “Гало”