Blender modelini kullanmaktadır katkı Renk tedavisi için ışık.
Bu nedenle üç kullandı “kanallar” (RGB ,Kırmızı, Yeşil, Mavi) Birincil renklerle.
Başka bir model var, Bir önceki tamamlayıcı, resim incelemek için kullanılır hangi, ve renklerin hamuru karıştırma deneme yapabilirsiniz, vb boyama; renkleri yansıtmaz her rengi çıkarır, böylece yeni renkler ekleyerek “kapalı” y oscurecen.
Bu ikinci modeli denir “Eksiltici” ve prensipte sentetik görüntüler oluştururken hiç ilgi var, Onların çalışma ekleyerek renkleri güçlendirmek ve tamamlayıcı rağmen.
Her iki durumda da denilen üçü karıştırılarak herhangi bir renk elde edebilirsiniz “ana renkler”.
İki çok tam referanslar, İspanyolca veya İngilizce, gelişmiş wikipedia vardır:
- RGB Renk Modeli (Wikipedia tr)
- RGB Renk Modeli (Wikipedia es)
Bir yüzey farklı ışıklar çarpacak, bileşenler eklendi (renkler ekleyerek) Elde edilen renk oluşturmak için.
Üç ana rengin toplamı çıkarmalıya üzerinde katkı modelinde beyaz renk ve siyah vermek.
İki ana rengin toplamı sözde ikincil renkler sağlar.
Resim düzenleme programlarında kolaylığı aydınlatma ile ele, ve bu Blender gibi animasyonlar üreten, katkı modelinin yüksek bir anlayışa sahip olmalıdır.
Senin ışığın bizim çalışma devam etmeden önce önerilen bağlantıyı incelemenizi öneririz, aydınlatma kendi anlayış ve ustalık egzersizleri kolaylaştırılması.
Bu modelleri göstermek için kullanılan klasik görüntülerin bir hafif varyasyonlar (Yukarıda gösterilen) Aşağıda görebileceğiniz:
RGB |
Olmalıdır bağlı Yorum yazmak için.