Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Raytracing

3D Animasyon, Odası [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Windows'u yapılandırmak ve bunları farklı görünümlerini sahne ile ilişkilendirmek gördük.. Bu makalede biz çalışma başlattı “kamera”, son görüntüleri elde etmek için kullanılan görünüm belirler. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (leer más)

3D Animasyon, Manzaralı pencereler kaydet [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Farklı manzaralı pencereler oluşturduktan sonra, Biz daha sonra kullanılmak üzere ayarladığınız çalışma alanını kaydedebilirsiniz. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (leer más)

3D Animasyon, Pencere oluşturma ve görüşlerini atama [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Temelde pencere sistemi için ne kadar biliyoruz. Amacımız bu yeni taksitte malzeme Blender 3D animasyon aracı öğrenme öğretim, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “cámara”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (leer más)

Kalimba de Mr. Ense [Karıştırıcı]

Un primer montaje con un tema musical en el que se presentan las primeras imágenes renderizadas de un nuevo personaje que nos irá presentando las posibilidades del software de animación “Karıştırıcı“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (leer más)

Piksel Vs vokseller

Gerçek görüntü ve görüntü sentezi karışımı genellikle duyuların bir aldatmacanın bulma sonuncusunu kamufle yapılır. Entegrasyon gerçek ne yok yapmak veya almak için çok karmaşık.
Görüntü sentezini kullanmak için başka bir yolu kendi rolünü vererek onu geliştirmek olduğunu; Bu makaleye eşlik olarak canlı renkler ve sentez biz sanat eserlerinin üretiminin plastik yönünü vurguluyor güçlü yansıma kullanma.

De Bob Acri takım Uyku. Raytracing ile Küre ve Düzlem [ Karıştırıcı ]

Bob acri

Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.

Çok basit ama ilerici render karmaşıklığı, burada “Işınizleme” O müzik ile senkronize edilir sahneye onun kendine özgü parlaklık getiriyor.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “Karıştırıcı” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.

Paskalya

La Semana Santa es la conmemoración anual cristiana de la Pasión, Muerte y Resurrección de Jesús de Nazaret o, lo que es igual, conmemorar sus últimos días; Bu nedenle, es un período de intensa actividad litúrgica dentro de las diversas confesiones cristianas. Da comienzo el Domingo de Ramos y finaliza el Sábado Santo, aunque su… (leer más)

LOD nedir?: Detay seviyesi

La realización de juegos con complejos escenarios y alto realismo exige la utilización de sofisticadas técnicas que eviten saturar el ancho de banda disponible en las tarjetas gráficas.

La reducción del número de polígonos a representar es uno de los objetivos prioritario para la mejora del rendimiento.

Una técnica que permite representar un objeto con un número de polígonos que depende de la distancia del objeto al punto de observación se denomina LOD (Detay seviyesi)

En este artículo profundizaremos en estos conceptos que permiten optimizar la representación de complejas escenas con gran realismo.

Sanal Gerçeklik nedir tanımlama?

Sanal gerçeklik tanımı (KARAVAN) Sanal gerçeklik nedir? Nasıl bir şey kendini çelişkili tanımlar mısınız?: Gerçek ya da sanal? Un paradigma que evoluciona desde su nacimiento incorporando nuevos recursos y nuevos interrogantes asociados a ellos no tiene fácil conceptualización y, Sonuç olarak, su definición está sujeta a nuevas revisiones. Existen multitud de… (leer más)

Avatar: Özerk Karakterlerin Programlama

La actual programación de avatares o caracteres autónomos, dinamik sanal dünyalar oluşturmasına olanak sağlar,, Her gün daha fazla, büyük vefa ve gerçekçilik ile günlük veya fantastik gerçekliği temsil ettikleri. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leer más)