Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Key Frame

3D Animasyon, Anahtar Çerçeveleme: Formun Keys giriş [ Karıştırıcı ]

clave de forma

Hemos visto la técnica de “Anahtar çerçeveleme” para realizar animación de objetos. Una sencilla forma de “animar un objeto” para que se mueva en la escena consiste en definir su posición inicial, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, vb, puede utilizar el mismo modelo… (leer más)

3D Animasyon, Anahtar Çerçeveleme: Dokular canlandırın [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Nasıl tekniği kullanarak hareketlendirmek için gördük. “Anahtar Çerçeveleme” içeri arama “anahtar çerçeveler” animasyon animasyon kareleri geri kalanını içine otomatik olarak değiştirilmiş hali. Teknik kez çoğunlukla konumlarını tanımlamak için kullanılır, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leer más)

3D Animasyon, Anahtar Çerçeveleme [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Normalmente entendemos como “animar”, al proceso que permite dotar de movimiento a un objeto de una escena, El concepto de animación es más complejo, una aproximación válida que generaliza un poco más pudiera ser:

Animar es cambiar algún aspecto de la escena a lo largo del tiempo.