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3D Animasyon, Simülasyon : Giyim: Deforme olmuş bir örgü oluşturmak (Dönüştürmek)

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Blender ile giyim ve onların bitiş noktaları simülasyon inceleyerek gördük nasıl yapabiliriz, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.