Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías skin

Blender Modifiers : Ejemplo Cilt : Karakter

Vamos a ver cómo podemos construir una superficie de cierta complejidad a partir del uso de diferentes modificadores en Blender. El objetivo no es obtener un modelo final, simplemente abordaremos un sencillo ejemplo de caracter didáctico que servirá de idea básica para elementos más elaborados.

Değiştiriciler : Bölünmesi Yüzey [ Karıştırıcı ]

Hemos visto cómo, ve genel, los modificadores en Blender cambian la representación de un objeto sin alterar su geometría.

Uno de los modificadores más utilizados es el denominado “Bölünmesi Yüzey”, que utiliza los modelos conocidos como “Catmull Clark” para suavizar superficies poliédricas con una técnica recursiva muy sencilla.

Blender Modifiers

Ilkel modelleme temeli elle köşeleri düzenleyerek yapılır vardır, kenarları ve yönleri, veya bu elemanların bir dizi daha fazla veya daha az karmaşık dönüştürmeler uygulamak düzenleyicileri uygulayarak.

Değiştiriciler bir nesne uyum dönüşümü operatörleri ve, o, Topoloji, nondestructively, yani, onun daha önce modifiye başvuruda tanımlandığı geçebilir. Genel olarak hangi nesne üzerinde çalışmasına izin, koruyarak orijinal hali su, otomatik olarak sıkıcı ve tekrarlayan formu yapmak ne olurdu yerine.

Modelizar unas cortinas con Blender

cortina

Vamos a modelizar, en este caso, unas cortinas de una ventana. Veremos cómo crear una forma básica que animaremos como en el caso de la ropa con el simulador de Blender. Para crear un efecto más realista añadiremos un efecto de viento que empujará suavemente las cortinas y renderizaremos con cycles para ver el efecto final.