Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Vértices

3D Animasyon, Nesneler: Editar vértices [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Onun köşe konumunu dönüşümü ile geometrik model düzenleme, Animasyon için nesneleri oluşturma işlemi rutin bir görevdir.

Karmaşık bir nesne basit nesne ekleme ve kaldırma tepe noktaları elde edilir, aynı kayma yerinden yanı sıra.

Basit öðeler düzenlemek başlamalıdır, kademeli olarak artan karmaşıklığı.

Bu unsurların manipülasyon için olanaklar özümsemek basit nesneler üzerinde bir eğitim sağlar, kullanımı için öğrenme kolaylaştırılması, posteriormente, daha karmaşık modelleri uygulamak için.

3D Animasyon, Nesneler: Selección en edición [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

El proceso de edición de una superficie virtual formada por una malla de puntos puede entenderse como un ciclo repetitivo de dos operaciones: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leer más)