3D حرکت پذیری, اشیاء: الگ الگ vertices : سطحوں تقسیم [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]
Blender میں ایک پیچیدہ سطح میں ترمیم جب postteriormente مواد تفویض کرنے کے لئے چھوٹے حصوں میں اسے فاڑ کہ neceserio ہو سکتا ہے , وغیرہ منتقل. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (مزید پڑھنے)
Debe estar conectado para enviar un comentario.