אין דערצו צו די גרונט שטעלן פון “שאַדערס” ינקאָרפּערייטינג “בלענדער” אין “סייקאַלז“, עס איז אַ ספּעציעל עלעמענט וואָס אַלאַוז פאַרבינדן צוויי זיי: “מישן שיידער“.
די דעפֿיניציע פון אַ מאַטעריאַל, נאָרמאַלי, וועט זייַן געפירט ניצן צוויי אָדער מער שאַדערס אויף דער זעלביקער כייפעץ. די הויפּט שוועריקייט איז צו באַשטימען די פּראָפּערטיעס דארף צו מאַכן די געבעטן ווירקונג אַז סימיאַלייץ די נאַטור פון די מאַטעריאַל צו ליכט.
מיר וועלן זען עטלעכע ביישפילן, וואס אילוסטרירן די מאַטעריאַלס געוויינט, אַרייַנגערעכנט זעץ מאַפּס צו געבן אַ רעאַליסטיש קוק צו די סערפאַסיז.
אין דער מאַטעריאַל פּראָפּערטיעס פֿענצטער אויסקלייַבן דעם אָפּציע “ייבערפלאַך”:
די פּראָפּערטיעס קוויטל טוישן צו פאַרטראַכטנ די נייַ פּאַסאַבילאַטיז פון סעלעקציע פון די צוויי “שאַדערס”. די בייַטעוודיק “איך” אַלאַוז וואָג קאָנטראָל אָדער השפּעה יעדער “שיידער” גיט די לעצט רעזולטאַט. א נאַל ווערט ינדיקייץ אַז דער ערשטער “שיידער” קיין ווירקונג. אַ ינטערמידייט ווערט, 0.5, ינדיקייץ אַ באַלאַנסט געמיש פון די צוויי, בשעת די מאַקסימום קאָשער ווערט, 1, ינדיקייץ אַז נאָר נוצן די צווייט.
אויב די אויסגעקליבן “שאַדערס” פאַרשידענע, לעמאָשל “Difusse” און “גלאָסי“, עס וועט פאַרטראַכטנ אויף דעם קוויטל, אַפּדייטינג די נייַ וועריאַבאַלז בנימצא.
קומט דער נאָדע רעדאַקטאָר, זען אַז די צוויי זענען פארבונדן דורך אַ נייַ טיפּ פון נאָדע אַז קאָראַספּאַנדז צו די מיקסער.
אַפּלייינג די נייַ מאַטעריאַל צו אַ כייפעץ קענען זען די השפּעה פון די בייַטעוודיק “איך” אין די לעצט רעזולטאַט:
אויב די ווערט איז “0”, ניצן די ערשטער “שיידער”, אין דעם פאַל “Difusse”
אויב דער פאַקטאָר געניצט איז “1” די רגע וועלן זייַן געוויינט, אין דעם פאַל “גלאָסי”
ינטערמידייט וואַלועס געהאלטן דורך ביידע אַ געמיש, למשל:
Debe estar conectado para enviar un comentario.