Un nuevo experimento de renderizado no fotorealista (NPR) con el motor de Blender que permite obtener siluetas de los objetos ( פרעעסטילע ) aplicado con el shader “טון” para dibujos animados (קאַרטון).
El ejemplo desarrollado se ha aplicado sobre dos objetos diferentes, uno rígido y otro muy flexible como es el caso de la animación de ropa.
Entre los parámetros que se han activado en el modo “פרעעסטילע” destaca “Suggestive contour” para la animación en particular de la ropa, generando líneas que intensifican la variación de la curvatura al impactar (colisión activada) con la bola.
Debe estar conectado para enviar un comentario.