Categorías Blender

טרערן פון סטיל – בלענדער וויקיפּעדיע ס פערט קורץ עפֿן פֿילם

מאַנגאָ

בלענדער אַנטוויקלונג איז געשטיצט דורך פאַרשידענע ינישאַטיווז וואָס זוכן צו ברענגען צוזאַמען טאַלאַנט פון אַרום די וועלט אין אַ פּראָסט ציל: זוכן און וואַלאַדייט פּראָדוקציע פּראַסעסאַז מיט דעם פאַנטאַסטיש געצייַג פֿאַר סינטעטיש אַנאַמיישאַן. די פאלגענדע פּרויעקט האט שוין געארבעט פֿאַר אַ יאָר אין שטודיום פון דער… (leer más)

LuxRender 1.0 : Nuevo motor de renderizado basado en la física de la luz

Logo LuxRender

LuxRender es un motor de renderizado basado en las propiedades físicas de la luz.

Recientemente se ha puesto a disposición de los usuarios finales una nueva versión estable, etiquetada como 1.0, disponible en plataformas Windows, Mac y Lynux.

LuxRender permite generar imágenes de gran realismo, como podemos ver visitando su galería de imágenes

בלענדער סיגגראַף 2012 שפּול

סיגגראַף 2012

הייַנט איך 'ווע געזען אַרייַנגעשיקט אויף בלענדערנאַטיאָן אַ דערמאָנען צו “דער פּראָצעס דייערי” וועמענס בלעטער קאַגגעגי פאולוס גיט זיין אַרבעט עדיטינג דער בעסטער בילדער געמאכט מיט בלענדער, דערלאנגט אין די סיגגראַף דעם יאָר 2012.

קוואַליטעט ופפירן די סינז שפּיל מיט די פאַנטאַזיע פון ​​פילע פון ​​די אַרבעט. אַ ווידעא 2:30 מינוט לאַנג מיט סיקוואַנסיז 24 פאַרשידענע דזשאָבס.

ניסלעך און באָלץ [ טאַפּעטן ] [ בלענדער ]

ניסלעך און באָלץ

בלענדער ינקאָרפּערייץ די פיייקייַט צו שאַפֿן טרעדיד באָלץ און ניסלעך אין אַ פּשוט. די דזשוינץ זענען קאָמפּליצירט צו מאָדעל ניצן בעקאַבאָלעדיק עדיטינג מכשירים, אַזוי דאַנקבאַר אַז זיי זענען ינקאָרפּאָראַטעד אין די לעצט ווערסיעס פון ווייכווארג.

צו צוטריט די יוטילאַטיז מיר אַרייַן דער באַניצער פּרעפֿערענצן מעניו און אַקטאַווייט די פאַנגקשאַנאַליטי.

סוויווע טעקסטורע [ סייקאַלז ] [ בלענדער ]

environment

Los mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 דיגריז.

Cycles en Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

אויף די מעניו “וועלט” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.

רעדאַקטאָר נאָודז: טשראָמאַ – קיינג [בלענדער]

chroma

Una de las técnicas utilizadas en posproducción es la composición de imágenes para añadir efectos especiales (וופקס) o decorados.

La técnica de “טשראָמאַ” consiste en superponer partes de diferentes imágenes, eliminando un color de una de ellas y convirtiéndolo en transparente.

יוראַ בראָך [ טאַפּעטן ]

euro_fractura

די גלאבאלע קריזיס און, en particular, אייראפעישער קריזיס קענען צעשטערן די מי פון בנין אַ מאָדעל פון געזעלשאַפט.
די פראַדזשילאַטי פון די יוראַ ווי אַ באַנדינג פון די לענדער וואָס האָבן אנגענומען די יוראַ אין דער פּראָצעס פון שאפן אַ מאַקראָו שטאַט שייקס עוראָפּעיסט מי פון עטלעכע דורות.

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: אַרייַנפיר טעקעס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Import menu

יעדער פֿאָרמאַט האט אַ פארבונדן טעקע נאָמען פאַרלענגערונג אַז יידענטאַפייז דער טיפּ פון צופרידן און די וועג עס איז ענקאָודיד.

בלענדער ניצן די געשפּרייט “.צונויפגיסן” אַז סטאָרז ביידע דזשיאַמאַטרי און אַנאַמיישאַנז און סיסטעם שטאַט וועריאַבאַלז.

ליגהץ און שאַדאָווס : לאמפן [ סייקאַלז ]

Luz y sombras

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en raytracing o raycast.

Las luces puntuales, que aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

מאָדעללינג קערטאַנז מיט בלענדער

cortina

לאָזן די מאָדעלינג, אין דעם פאַל, קערטאַנז פון אַ פֿענצטער. מיר וועט זען ווי צו שאַפֿן אַ יקערדיק פאָרעם וואָס וועט מוטיקן און אין די פאַל פון קליידער מיט בלענדער סימיאַלייטער. צו שאַפֿן אַ מער רעאַליסטיש ווירקונג לייגן אַ ווינט ווירקונג אַז דזשענטלי שטופּן די קערטאַנז, און ופפירן מיט סייקאַלז צו זען די לעצט ווירקונג.

3 ד אַנימאַטיאָן, סימיאַליישאַן : קליידער: דזשענערייט אַ דיפאָרמד ייגל (גער)

קליידער

Al estudiar la simulación de ropa y sus variables principales con Blender veíamos cómo podíamos, פון אַ ייגל, מוטיקן דיפאָרמיישאַן צו שאַפֿן דעפאָרמאַטיאָנס ( פאָולדז און רינגקאַלז ) ווי אַ שטאָף.

מיר קענען פאַרקרימען אַ ייגל ניצן דעם אופֿן פון גשמיות סימיאַליישאַן, האַלטן די סימיאַליישאַן אין אַ באַזונדער ראַם און בייַטן די דיפאָרמד ייגל אין אַ סטאַטיק ייגל ניט מער זיין אונטערטעניק צו סימיאַליישאַן.