גראַפיקאַל פּראָגראַממינג: לייג אַ פּראָגראַם צו אַ עקליפּסע פּרויעקט [דזשאַוואַ]

ליניע

Tras instalar el entorno de desarrollo (ייד) de Eclipse y crear un nuevo proyecto, podemos añadir nuestro primer programa gráfico. El primer objetivo es definir la mínima estructura necesaria para dibujar una línea recta en una ventana para, שפּעטער, generar una compleja estructura que soporte gráficos avanzados siguiendo un modelo de programación orientado a objetos…. (leer más)

זעגלשיף [בילד]

barco_thumb

Una relajante imagen de un velero con un horizonte al fondo, en tonos azulados, que transmite paz y sosiego. La palabra velero suele referirse a una embarcación a vela, ניימלי, que avanza mediante la acción del viento sobre las velas.(די) La imagen se encuentra en formato wallpaper para ser usada como fondo de escritorio… (leer más)

רעדאַקטאָר נאָודז: קאָנווערטער: רגבאַ [בלענדער]

Entre los filtros de color que disponemos en el editor de nodos de Blender, podemos encontrar unFiltro RGBque nos separa la imagen en los tres canales principales de color.que se utilizan en el formato digital del mismo nombre.

Podemos ver en el siguiente ejemplo cómo una imagen con diferentes colores se descompondría en cada uno de estos canales de color. El color blanco es la suma de todos los colores, luego tendrá componentes en todos los casos.

ספּיראַלס [שולע]

GALAXIA_espiral

La geometría se presenta en los elementos que constituyen la naturaleza. Las formas cotidianas se pueden describir con modelos gráficos geométricos simples. Convivimos por tanto con la geometría de forma cotidiana sin prestarle demasiada atención.
Mis alumnos han reflexionado sobre ello y nos han presentado algunos ejemplos en sus trabajos, como éste breve artículo que busca espirales en nuestro entorno

ברעקלעך פון דראַפטינג [42] [נאָרמאַליזיישאַן] [בילדונג]

pieza_dibujo_tecnico_42

אין דעם נייַ געניטונג אַז אַלאַוז אונדז צו פיר דער נאָרמאַל פאַרטרעטונג פון אַ מעטשאַניקאַל טייל אין 3 ד, ניט האָבן אַ הויפּט פלאַך פון סימעטריע אַז אַלאַוז אונדז צו פאַרפּאָשעטערן זייער דיהעדראַל קוקן. קען איר באַשליסן דיין נאָרמאַל View?

עלאַפאַנץ חלום [בלענדער] [ווידעא]

עלעפאַנצ_דרעאַם

עלאַפאַנץ דרעאַמס איז אַ קורץ פילם געמאכט לעגאַמרע מיט בלענדער. עלאַפאַנץ חלום איז די געשיכטע פון ​​צוויי מאָדנע אותיות בשעת יקספּלאָרינג אַ קאַפּריזיק און פּאָנעם ינפאַנאַט מאַשין. אַ עלטער מענטש, פּראָאָג, אקטן ווי אַ פירן און באַשיצער, disfrutando mientras muestra las imágenes y los peligros de la máquina a su protegido Emo inicialmente curioso, אָבער… (leer más)

גראַפיקאַל פּראָגראַממינג: אָנהייבן אַ עקליפּסע פּרויעקט [דזשאַוואַ]

מיר האָבן געזען אַ ערשטער גראַפיקאַל אַפּלאַקיישאַן אין ז'אבא (דראַוווואָרלד) צו קוק אַן אַפּלאַט גרונט טאקסאנאמיע, און מיר האָבן אינסטאַלירן אַ אַנטוויקלונג סוויווע באזירט אויף עקליפּסע, וואָס איז דער זעלביקער דאַרפֿן צו ינסטאַלירן די אַנדרויד סדק, סייַדן עס איז נייטיק פֿאַר דעם סכום פון לייברעריז מאָמענדאָ אַנדרויד.

מיר אויך האָבן אַ מינימום רעקורסיווע קאָד צו ציען פראַקטאַלס: (סיערפּינסקי דרייַעק) אָבער מיר האָבן נישט נאָך גערעדט אין די בלעטער ווי צו אָנהייבן די פּרויעקט אין עקליפּסע.

אין דעם אַרטיקל איך וועל קלייַבן אַלע די ברעקלעך צו לויפן אונדזער ערשטער פּראָגראַם אין ז'אבא; שפּעטער, וועלן נוצן דעם לשון ווי אַ יקער פֿאַר פּראָגראַממינג אין אַנדרויד דיווייסאַז.

קאַטעגאָריעס פּראַדזשעקטיוו דזשיאַמעטריק שאַפּעס און אַפּעריישאַנז

דזשיאַמעטריק שאַפּעס זענען קאטיגארעזירט.
פון אַ וויופּוינט פּעראַמעטריק, די קאַטעגאָריע פון ​​אַ דזשיאַמעטריק פאָרעם איז די נומער פון וועריאַבאַלז אָדער דאַטן נייטיק פֿאַר רעפראַנסינג אַן עלעמענט דערפון.

זאַמד אַנאַמיישאַן : קסענייאַ סימאָנאָוואַ

sand_art

די אַנאַמיישאַן מיט זאַמד אָדער “קונסט מיט זאַמד” איז אַ טעכניק צו מאַכן בילדער אויף אַ באַקקליט טראַנסלוסאַנט ייבערפלאַך, וואָס איז באדעקט מיט זאַמד. דער קינסטלער באוועגט די זאַמד, ניצן פינגער ווי ברושעס, אַזוי אַז ליכט פּאַסיז דורך די ייבערפלאַך און קאַמפּרייזיז די בילדער.