3 ד אַנימאַטיאָן, מאָדעלינג: בנין מיט לאַטאַס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]
Para modelar un objeto se pueden utilizar diferentes técnicas de edición. Vamos a construir un edificio que puede servir para una animación sencilla, utilizando herramientas ya conocidas. ווי שטענדיק, trataremos de apoyarnos en pocos conceptos para simplificar el proceso. Estructura del Edificio Partiremos de un objeto “קוב” como base del modelo. Este objeto (el cubo)… (leer más)
Debe estar conectado para enviar un comentario.