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3 ד אַנימאַטיאָן, סימיאַליישאַן : קליידער: הויפּט וועריאַבאַלז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

Blender permite crear superficies que se comportan como la ropa. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, que permiten definir cuerpos elásticos.

El módulo de simulación de ropa tiene diferentes variables de control que sirven para ajustar las propiedades de los diferentes tejidos a emular.

Simulación Física: A un paso de la realidad

Primero fueron las tarjetas gráficasAhora empiezan a aparecer nuevos chips orientados a la simulación física que pronto se convertirán en elementos imprescindibles en nuestros equipos, tanto para ocio como para simulaciones técnicas en diversas disciplinas. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (leer más)

פיליפאָרם כער און פאָרמס: פאַקטיש-צייַט פּראָגראַממינג

די סקעדזשולינג פון אַפּלאַקיישאַנז אַז לאָזן אַנאַמיישאַנז אָדער סימיאַליישאַנז לויפן אין פאַקטיש צייַט פנימער אין רובֿ קאַסעס צו קאָמפּליצירט פּראָבלעמס אַז מייַכל אַ גרויס נומער פון דאַטן; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (leer más)